少なくともメガマンダとコケコを倒せる奴が控えに居ないと何もできなさそう
おまる2
メガヤンギをすこれ
できればメガ枠使いたくない
くさむすび
マンムー使って「自分に合わないな」って思ったので
読まれにくいのはいいけど高速移動うまく積むの難しそうだ
いや別に高速移動レボルトは変態型じゃないと思うけど…
変態じゃないのか、ごめん
交代読み苦手だからレボルト採用してプレイング磨く修行するしかないかなー
レボルトそんなに強いの?
1500維持でヒーヒー言ってる身だけどレボルト軸でも組んでみようかなぁ
相性補完にレボルト使う構築考えてみようかな
ヤドクインヤトム辺りに何もできないでしょ
ヤドクインはめざ氷が通るし、ヤトムはZ気合い玉で大打撃
だからヤラヤラで見るのか正解
悪波は最近減ったの?
100人に1人も採用してない
採用してたら事故でいい
悪波レボルト何か見たことないぞ
例えば、ブルルバンギとかのフィールドと補完でマンダコケコとか止められるじゃん
メガエルレイドが使えるようになるから(自分は例のガイジじゃないです)
6世代のミトムで相性補完したパーティそのまま使おうと思ったら
新規参入組のコケコが非常に重いので、
メガエルレイド+何かエルレイドで弱点突けないタイプの弱点突けるアタッカー+マンダコケコ絶対殺すマン
の選出作りたいんです
エルレイドだとガルド重いからAD珠ンムーとかでいいんじゃない?
ありがとう
マンムーの見た目が気に入らないけど、使ってるうちに好きになるかもしれんからとりあえずパーティに入れてみます
エルレイドが勝てない相手に勝てる裏メガを別に用意した方が良さそう
確かにそうだね、とにかく上から殴られると耐えてくれないのはORASの時に体験済みだし
さりげなく道連れ覚えるからそれで奇襲かけるのもありだけど安定しないし
裏メガ入れることにします
バンギの例があるから予想がつかない
『【ポケモン サンムーン】エルレイド使いたいけどメガマンダとコケコを倒せる奴が控えに居ないと何もできなさそうだな』へのコメント
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