たねex並べて殴るだけの作業だからな
戦略性もくそもない
今回マスター取れないってだけで新弾テコ入れの前にだいぶ減ると思う
特にハイボ3とか4で終わった場合は最初からコスパ目当てで止めてるハイパー1よりダメージデカいし
初代はやっぱりマスター欲しいって人いるだろうし初代だけでも緩和すべきだったんじゃね?って
勝率40%代でもなれるっていうけどギラダクなければ試合数半端ない数こなさないとダメだからな…
たねex並べて特性発動するゲームが来月も続くなら辞めるわ
おもんない
マナは加速しないとするなら2進化安定してらカブトパスとかラムパルド無双しそうでそれはそれで嫌じゃね?どうせ1マナ勢が強いの見えてるし
たねex並べていつもの作業
こんな対戦に劇的なドラマ性は生まれない
単調作業になったら最も飽きられる要因
そして、その単調作業が好きな変わり者だけが残るようになって癌になっていく
どのソシャゲも最終的にはこうなる
複数枚同時に進化しても引けるのはそのターン1枚
進化タイミングずらすなどの戦略も生まれる
紙が20年近く流行ってなかったのも納得いく
でも禁伝はパックの顔になるから弱くするわけにはいかない
じゃないとダークライがずっと蔓延るぞ
パックの顔だからとか言い出したら新リザは少なくとも旧リザよりは全然強い性能にするだろ
まぁ旧リザより強いつもりでああいうデザインにした可能性もあるけど
しかし改めて見るとシャイニングハイのダイヤ3ってマスカーニャ以外いらんな
ダイヤ4も必須はギラティナだけで、ウミトリオ、新ピカは持ってたらいいかなレベル
パックもゲッチャレも星2以外いらなすぎて悲しい
水増し&水増し
普通の方が全然イけてる
色違いで良いのって黒系統位と思ってるわ、リザレックウザゲッコウガゲンシカイキグラカイとか
銀キュウコンは好きだがやっぱりポケモンは元の色の方がイケてると思う
色違いそのものがダサいのもあるけど背景がダサいせいでマシな方なリザとかですらダセェわ
あいつは可能性の獣
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