サイクル戦は基本タイプ相性通りにバトルが進むから一番ポケモンやってる感あって楽しかったんだけどね
俺の実力が足らないせいもあるのかもしれんが色んなベクトルにインフレしてるから仕方ないね
上位に対面構築はほとんど存在してないんだが?
俺の認識だとできる限り交換をせずに多くの相手と撃ち合えるポケモンを揃えた構築
具体的には弱点少なかったり、素早さや技火力範囲があって器用な補助技も使える奴
うん、で、上位はカバ展開やタイプ受けサイクルがほとんどを占めていて対面はほぼないんだけどなにが対面構築大正義なの????
タイプ受けの後出しってサイクル構築って言わないだろ…
どんなパーティー、どんなコンセプトでもタイプ受けくらいやるわ…
つーかカバルドン展開は別に対面でもやるわ…
すげぇ適当なことクソ偉そうに言ってるなこいつ…
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