67: 2025/03/18(火) 01:43:34.17 ID:OPRVFpfJ0
イーブイの鳴き声で-20されたウソッキーの攻撃20+20-20かと思ったら0ダメージだったわ
弱点計算ってどうなってんだ
弱点計算ってどうなってんだ
70: 2025/03/18(火) 06:46:32.39 ID:mtKJBphi0
>>67
そんな判定なのか
まず攻撃判定があった上でプラスアルファで後から弱点が乗るのかね
そんな判定なのか
まず攻撃判定があった上でプラスアルファで後から弱点が乗るのかね
72: 2025/03/18(火) 08:03:37.59 ID:OVa7CSNf0
>>67
0ダメージは弱点の計算とかされんね
20(素)-20(デバフ)のここまででダメージ計算終わり、ここが0ならサカキとかも乗らない
ヒトカゲがマナフィの加速で弱点20ダメ食らわないのと同じようなもんだな
0ダメージは弱点の計算とかされんね
20(素)-20(デバフ)のここまででダメージ計算終わり、ここが0ならサカキとかも乗らない
ヒトカゲがマナフィの加速で弱点20ダメ食らわないのと同じようなもんだな
78: 2025/03/18(火) 10:06:17.35 ID:LL1O2u2l0
>>72
マナフィはそもそも攻撃技じゃないから違うだろw
マナフィはそもそも攻撃技じゃないから違うだろw
82: 2025/03/18(火) 11:54:12.38 ID:74m3LPCs0
>>67
レジロックのときもそんなの見た気がする
レジロックのときもそんなの見た気がする
74: 2025/03/18(火) 09:43:37.58 ID:GIzDHqDQ0
コイントス0ダメで弱点やサカキが発生しないのはイメージできるけど軽減でもそうなるのは知らなかったわ
75: 2025/03/18(火) 09:57:43.38 ID:ug1KqEai0
0ダメにゴツメ発動しないのと同じ処理してるんだろうね
76: 2025/03/18(火) 09:57:47.37 ID:+DEef8A/0
セレビィのコイントスが全部裏だった場合と、イーブイのステップが初手裏だった場合と攻撃エフェクト違うけど同じ扱いなのか
後者は失敗みたいなエフェクト出るよね
前者は攻撃してるけど
後者は失敗みたいなエフェクト出るよね
前者は攻撃してるけど
77: 2025/03/18(火) 09:59:39.66 ID:ug1KqEai0
>>76
タイプが違うからイーブイと比べるならガルーラとかが適切かも
タイプが違うからイーブイと比べるならガルーラとかが適切かも
79: 2025/03/18(火) 10:11:00.99 ID:LL1O2u2l0
20ダメージ与えて弱点だったので+20ダメージ
→わかる
→わかる
補助技なのでそもそもダメージ判定なし
→わかる
20ダメージの攻撃だったけどデバフで-20された、弱点はついてるから+20ダメージ
実際は0ダメージ
→?!
80: 2025/03/18(火) 11:05:56.03 ID:iYXtpF780
0になったから弱点補正効かないってこと?
81: 2025/03/18(火) 11:29:53.04 ID:isY1SDbz0
0×(20×1) になるからだろ
91: 2025/03/18(火) 13:10:00.26 ID:LL1O2u2l0
>>81
これだと元ダメージが20だった場合
20×(20×1)=400!
じゃね…?
これだと元ダメージが20だった場合
20×(20×1)=400!
じゃね…?
まあたぶん0ダメになった時点で以降の処理全部すっ飛ばしてたりするんだろうけど
83: 2025/03/18(火) 11:58:44.27 ID:3HPPqOU/d
20+20が先ちゃうんかーいの気持ちはわかる
89: 2025/03/18(火) 12:50:41.32 ID:lrV+cJBHd
紙のポケポケは弱点倍ダメージだからイメージしやすい
弱点が追加ダメージなのに仕様を紙に合わせてるからちょっと戸惑うのもわかる
弱点が追加ダメージなのに仕様を紙に合わせてるからちょっと戸惑うのもわかる
90: 2025/03/18(火) 13:00:24.19 ID:GIzDHqDQ0
なるほど言われてみれば納得だわ
92: 2025/03/18(火) 13:24:32.06 ID:kdCBVUey0
弱点はまだ紙ポケカとの兼ね合いというか、本来乗算だったものを加算にしてるから訳わからなくなってるんだとギリ納得はできる
でもサカキ等の純粋な加算も消えてしまうのは納得できん
0に10足したら0だろ
でもサカキ等の純粋な加算も消えてしまうのは納得できん
0に10足したら0だろ
93: 2025/03/18(火) 13:25:45.24 ID:kdCBVUey0
>>92
間違えた
0に10出したら10だろ、だった
間違えた
0に10出したら10だろ、だった
114: 2025/03/18(火) 20:25:07.44 ID:lrV+cJBHd
>>93
掘り返しスマンが、この件も紙のポケポケの仕様、ルールでそう決まっている
https://www.pokemon-card.com/rules/faq/search.php?sc_group_id=323&ses=1&page=4
ポケポケ内にこういった細かい説明が無いのは問題だと思うが、ポケポケ層が細かい説明読むかって言うとわからんなw
掘り返しスマンが、この件も紙のポケポケの仕様、ルールでそう決まっている
https://www.pokemon-card.com/rules/faq/search.php?sc_group_id=323&ses=1&page=4
ポケポケ内にこういった細かい説明が無いのは問題だと思うが、ポケポケ層が細かい説明読むかって言うとわからんなw
94: 2025/03/18(火) 14:01:46.10 ID:LL1O2u2l0
基礎が0になった時点で処理的には「技が失敗しました」に近いんだろうね
まあトリデプスで0ダメにしても眠りやら混乱は普通に付与されるんですが
まあトリデプスで0ダメにしても眠りやら混乱は普通に付与されるんですが
105: 2025/03/18(火) 18:27:37.29 ID:nIDU2dmG0
>>94
ダグトリオの無効に混乱ははいるの?
ダグトリオの無効に混乱ははいるの?
引用元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1741260661/


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