草アルセからマスカに乗り換えたら
トータル勝率アップ
ギャラやら闘アグロに少し弱く
リザードンは新ヒトカゲ新リザードがキツイ
ギラダークには勝てるけどガンメタでは無さそう
環境にギラダークとその亜種が多くて勝率稼いでるだけな気がしてきたわ
ただアルセ入りとかギラミューツーにはあまり有利感じない
ギラダークは別に当たっても嬉しく無い
俺はせいぜい五分だと思う
進化事故さえ無ければほぼ勝てるくらいの相性差あるで・・・
ほぼ勝てるは嘘
マスター手前でコツコツ回してるけど
そんな感想にはならなかったよ
そういう奴はマントゴツメの使い方が悪い、あと2撃目が用意できてないのに急いて倒したりな
ふーん
ほぼ勝てるプレイングとやらを見てみたいけどな
事故る確率高い気がしてきた
クリムガン取られてギラティナダークライ取られたらゲーム終わっちゃうから今は無い方が主流だと思うよ
色んなデッキ使って暇つぶししてるけどただただ長くて飽きる
相手も意味不明なタイミングでの萎え降参とかあって疲れてんだなあって感じ
それでもギラダークの安定感よ
進化出来りゃ何だってつええよ
毎試合進化出来んのかて話やしそいつらの敗因は進化出来ないやろ
ちょっと苦手な奴らも勝手に事故って自滅する
どうやって勝ってる?
>>511
基本勝てない
どうせ相手はマントつけるからミュウツーのレッドサイブラ2発で勝つしかない
ギラティナ2体は壁、ヒカリエネ配給と逃げエネ用だけ考えエネ溜める
らしい
というかそれ逆やと思う
早さ活かしたほうが良いと思う
速さなんか最速1ターンしかかわらないしこちらはワンパンできないあちらはワンパンできる
の差でギラティナで殴りに行ったらほぼ負ける
あちらがダークライ引けないなら話は別
実際は互角なのに基本勝てないとか言ってる時点でなんか間違ってるんじゃない?
だから不思議だしその正しい立ち回りも不明
ミュウツー殴りが1番マシ、ギラティナ殴りは論外が出した結論だけどスレではこれより有効なダークギラティナ対策まだ見たことない
隠してやがるのかなふざけるな任天堂
ミュウツーどうにかできたら勝てる
グリーン入れてみ(小声)
勝率悪いなら組み方なんか間違ってるんでね
どうやってるんだろうね
回数少ないだけで上の組み立て基本で勝てるんかな5割は
ギラミュウツーでギラダークに勝てなかったから不利だと思ったけどそうでもないんか
先手ならギラティナで3ターン目から殴る
後手ならミュウツーに5エネつけてサイブラ2回ってこと?
4エネからでも
ブラスタ→ひかりブラスタ
ブラスタ→波動砲→ブラスタ
ブラスタ→叫び→ブラスタ
と選択肢はいろいろあるぞ
HP高すぎるくせにサポート詰め込めるから強いわ
単純事故もあるしレッカマーズロケット団で事故らせたらそのまま終わる事も多い感じ
ようはマナフィがギラティナ強いからなんならオリパル、パルキアでも有利
一部たねexが強すぎる、2進化不利過ぎるだからな
リリース直後でも言われていたのにインフレやサポート増加でより顕著になっているが
そろそろ見直しとか欲しい
『【ポケポケ】たねEXはHP高すぎるしサポート詰め込めるから強いわ』へのコメント
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