991 : 2020/03/28(土) 12:45:04.78 ID:tMxh2856a.net
今更ゼルダbtowやってるがマップやべぇわ、なんちゃってオープンワールドのワイルドエリア(笑)
でも、ポケモンは種類多いからそこでデータ容量食われるから仕方ないのかな……?
でも、ポケモンは種類多いからそこでデータ容量食われるから仕方ないのかな……?
998 : 2020/03/28(土) 13:36:16.86 ID:Pvy643DR0.net
>>991
この手のレス非常に多いでふけど(^^
マジレスすると3Dモデルだの種族データだのは容量ほとんど食わないのでは?(^^
ポケモン多くて容量増えるとすればテクスチャと鳴き声でふが(^^
それでもそこまで容量喰わないと思いまふ(^^
この手のレス非常に多いでふけど(^^
マジレスすると3Dモデルだの種族データだのは容量ほとんど食わないのでは?(^^
ポケモン多くて容量増えるとすればテクスチャと鳴き声でふが(^^
それでもそこまで容量喰わないと思いまふ(^^
ツクールゲー界隈とかでも容量デカい=どうでもいいBGMSEが大量に入ってるって言われてる通り(^^
BGMと動画が一番容量喰いまふからね(^^
そう考えるとあれだけBGMが入ってて容量あれだけのスマブラの圧縮技術ってすごいんでふね(^^
ボッキング!(^^
992 : 2020/03/28(土) 12:50:04.90 ID:1ZMwH/cod.net
ワイルドエリアはオープンワールドでもなんでもないだろ
ゼルダで言うなら時オカのハイラル平原レベルのマップ
ゼルダで言うなら時オカのハイラル平原レベルのマップ
993 : 2020/03/28(土) 12:51:31.37 ID:w/7R3Ma+0.net
あのトレーナー大量同期がなければもう少し軽くできそう
994 : 2020/03/28(土) 13:00:19.88 ID:lioPL3eGa.net
>>993
全く意味ないシステムだし邪魔なだけだからな
全く意味ないシステムだし邪魔なだけだからな
995 : 2020/03/28(土) 13:08:43.68 ID:S5QldMN80.net
話し掛けて対戦交換できるようにしろよ
996 : 2020/03/28(土) 13:09:50.31 ID:tMxh2856a.net
BWのハイリンクが進化した感じだったら良かったのにね
997 : 2020/03/28(土) 13:32:27.55 ID:Oh+z6xaja.net
話しかけられたら強制対戦になると面白そう
まさに初代の目線あったら問答無用でバトル
まさに初代の目線あったら問答無用でバトル
999 : 2020/03/28(土) 13:36:19.12 ID:8J/e8GuKa.net
わざわざ動きまで同期させなくてもその辺に立たせて
釣り人やワット屋モブの仕事させるだけでもよかった気がする
釣り人やワット屋モブの仕事させるだけでもよかった気がする
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1584747175/
●管理人コメント
ワイルドエリア重いよなあ
ワイルドエリア重いよなあ


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