倍,等,半,無 | 等倍以上の数
霊 3,24,1,2 :27
悪 3,20,7,0 :23
飛 4,18,8,0 :22
水 8,13,9,0 :21
岩 7,14,9,0 :21
炎 8,13,8,1 :21
超 4,17,8,1 :21
電 6,15,4,5 :21
地 9,13,1,7 :21
妖 5,15,10,0 :20
無 0,20,7,3 :20
氷 7,12,11,0 :19
竜 3,15,7,5 :18
鋼 3,14,13,0 :17
格 9,8,10,3 :17
毒 4,13,5,8 :17
草 5,9,16,0 :14
虫 1,10,19,0 :11
※マンムーは厚い脂肪考慮。ドランはもらい火考慮
※バナも迷ったけどメガで厚い脂肪考慮。リザは面倒すぎるので非メガ
炎って今、水並に通る環境なんだもん
そりゃ流行るわ
晴れパ考えてみようかな、と一瞬思ったけど葉緑素持った炎アタッカーっていないしリザYでいいなこりゃ
実質0だろこれ
ガモスの蝶舞さざめきは強いけど
ミミカステテフに等倍だからか
妖精に悪いやつが一方的に負けるってお前…
相互抜群でよかったんじゃないか
…はずの氷が全くそれを実現できてないの笑うわ
ただ弱い
せめてゲッコウガ並みの
火力と素早さがあればな・・・
この3タイプだけは攻めの時の抜群は2.25倍、等倍で1.25倍、いまひとつは等倍
受けの時は抜群で1.75倍、等倍で0.75倍、いまひとつで0.4倍
これでいい
タイプ相性圧倒的トップ性能でレートトップ30に8匹もいて、
こいつに通るか通らないかが天国と地獄ほどの差を生み出してる
鋼にもし岩と氷耐性なければ、まだその二つのタイプはコンセプトどおりでいられた
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