H実数値を201になるよう調整
メガ後S実数値を148〜150になるように調整
メガ後D実数値を147になるよう調整
強いぞ
HDマンダってキョロ充みたいでキモいから無理だわ
俺たちがゲーフリに見せられた1世代の翼(Adjustment)
そりゃ耐久高ければ攻撃できる回数増えるけど火力はどうするんだ
他のHDアタッカーは分からないけど、HDメガボーマンダならメガ後A無補正無振りでも1舞でA実数値240超え
2舞で300超え
めざ氷なんてはねやすめでダメージ調整
なんでこんなポケモン作っちゃったんだろうね
なるほど
次の世代でマンダの耐久微妙に下げてほしいな
確かに思う
両壁あり状態なら実質B実数値200くらいだったかな?
威嚇も入れたらもっとだけど・・・
やっぱメガマンダって化け物だわ
Sもやけに高くて格闘タイプや虫タイプが吹っ飛んでいくし
S調整が自由自在だしねぇ
HDでも最速ギャラドス抜きとか準速テテフ抜きとか準速ミミッキュ抜きとか
ナット、ガグヤあたりで順当に止められるマンダムなんて使いにくいわ
飛行枠にからげんき入れて状態異常に備えるわ
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