まあミミッキュは放棄というか必ず流行るように調整した気がするけど
いや前二人の調整も別にしてないだけだが
ジャラランガは露骨に調整されてるだろ
600っていう種族値をどう分配すれば弱くなるのかよく考えられてると思う
オリジナル特性がどれだけバトル環境で活躍するかが事前に想定できていないから
教え技として何か追加されればワンチャン
先制岩は大きな新要素だから警戒するのはよくわかる
その慎重さをメガシンカ導入時に活かしてほしかった メガガルの雑調整
おまけに速くもないし4倍弱点がメジャーすぎるから完全に無駄
実はナットレイとそんなに変わらないところをみるとタイプって大事だね
公式的に贔屓されてるポケモンだから専用Zくらいもらえそうなものだが
サトピカZくらい壊れ性能じゃないとプレイヤーに見向きしてもらえないだろうな
超火力、先制技無効、1タイプ無効、そこそこの耐久
↑こんなん強いに決まってるんだよなぁ
アプデでバランス調整する他のゲームと違って最低でも2〜3年はこの状態だからつれぇわ
それと補助技も豊富なこと
S60くらいで十分
最初から環境変えるつもりで作ってるからなミミッキュ
元動画見ればわかるけどねこだましの話とガルーラの話は別だよ
ねこだましでばけのかわ剥がせないね→そういやねこだましと言えばガルーラって〜みたいな話の流れ
そんな中だ唯一4分の1減に収まる虫タイプさんはもう少し頑張るべき
そもそもミミッキュZじゃないと思うし
タイプ受けできるのガオガエンだけって
さっさとフェアリーのタイプ相性見直せ
鋼もエスパー等倍にしろ
オノノクスはアイアンテールやシャドークローを覚えられるんだろうけど弱点突かれたら無意味!
まぁ毒づきで無振りミミッキュに乱数だからなんとも言えない
ヘルガー……
フラダリ・・・もといカエンジシは?
>>751
ざっと見てきたけどバスラオでもルチャブルでもイケるイケる
ミミッキュとか絶対強いとわかってて作っただろ
本当にバランスがとれた環境はのっぺりして退屈だぞ
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