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【ポケモン USUM】ウルトラホール数回しかやったことないけどそんな大変なのか

投稿日:

16 : 2017/11/23(木) 18:48:50.77 ID:fCRdTlmr0.net
ウルトラホール、ジャイロからスティック操作に切り替えられるの知って切り替えたけど
スティックでもやっぱり難しいんだな
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68 : 2017/11/23(木) 19:07:57.31 ID:4j38Z69Yr.net
今作ストレス要素が多過ぎて萎える。
マンタインサーフはまだしも、ウルトラホール、ロトム図鑑()、設定変更…etc。
モンハンで鍛えられたワイのストレス耐性を貫通してくるとはたまげたなぁ。
69 : 2017/11/23(木) 19:08:14.13 ID:omavLRqP0.net
ウルトラホールいうほどめんどいか?
72 : 2017/11/23(木) 19:09:12.08 ID:fCRdTlmr0.net
>>69
狙った伝説に確実に会えないのがなんとも
74 : 2017/11/23(木) 19:09:58.48 ID:9NuZACocr.net
>>69
あのゴミゲームにストレス感じないの?
198 : 2017/11/23(木) 20:10:39.86 ID:eS25Qxiur.net
ウルトラホールって5000が限界なんだが最高どれくらい行けるもん?
399 : 2017/11/23(木) 21:33:22.63 ID:GxoDwShk0.net
なんで面白くもないミニゲームを強要されなきゃいけないんですかね
対戦がやりたくてポケモン買ったってのに
411 : 2017/11/23(木) 21:37:44.72 ID:q2fzJYSU0.net
>>399
ほんとこれ
アクションのゲーム苦手だから、旅の移動のマンタインサーフや
ウルトラホールが苦痛だった
413 : 2017/11/23(木) 21:38:52.41 ID:XWJs+DHqa.net
>>399
それ以前に厳選&育成とかいう糞要素強要されてるだろ
433 : 2017/11/23(木) 21:45:38.94 ID:OU8/x7fa0.net
ロトム図鑑が頻繁にアドバイス教えてくれるせいでマップ見えない
サンムーンよりウザくなってて笑ったわ
439 : 2017/11/23(木) 21:47:04.30 ID:gCv9RGcZa.net
>>433
わかる。
だポンって呼ばれるようになったし
476 : 2017/11/23(木) 22:08:19.97 ID:+xlm4Gtr0.net
>>439
みんなが「ロトムのあだ名うぜぇ」って教えてくれたおかげで俺は回避できたぜ
456 : 2017/11/23(木) 21:53:44.86 ID:mskJJ20p0.net
ロトムもウルトラホールも要素追加しないほうが良かっただろ
462 : 2017/11/23(木) 21:58:47.72 ID:WbbiyTDl0.net
ORASみたいなので良かったんだよなぁ
さすがにウルトラホールはだるい
小学生泣くぞ
465 : 2017/11/23(木) 22:00:57.02 ID:XD/Agr4Ld.net
>>462
今の小学生にGBA版マボロシ島見つけさせる拷問してぇなぁ
463 : 2017/11/23(木) 21:59:41.56 ID:fCRdTlmr0.net
ウルトラホールに比べたらまだ時間限定とか曜日限定の方がよかった
468 : 2017/11/23(木) 22:03:35.94 ID:qDo9HkagM.net
ウルトラホール数回しかやったことないけどそんな大変なのか
あれだけ伝説ポケモンに会える!って宣伝しといて期待しながらソフト買った全国のちびっ子はちゃんと伝説ポケモンに会えてるのだろうか
474 : 2017/11/23(木) 22:07:22.86 ID:WbbiyTDl0.net
>>468
最初数回はミニゲーム感覚で面白さあるけどもう拷問だわ
2重リング入っても準伝伝説確定じゃないし嫌がらせのような見えにくい配置でストレスたまる
全ポケ会える気しないわ
470 : 2017/11/23(木) 22:05:31.92 ID:mskJJ20p0.net
ちびっこは序盤で飽きてやめてるよ
471 : 2017/11/23(木) 22:06:31.56 ID:xAqoUmXG0.net
ウルトラホール数回やったけど3000光年超えることすら無理無理
ベベノムリセットの方がまだ飽きない
472 : 2017/11/23(木) 22:06:37.46 ID:fCRdTlmr0.net
小学生はウルトラネクロズマ倒せなくて投げてる
475 : 2017/11/23(木) 22:07:44.49 ID:sVdwfI8x0.net
4000とか5000光年は割と出せるようになってきたけどカミツルギ(テッカグヤ)とアクジキングはほぼ会えない
テッカグヤ二体捕まえるまでに無印一周できると思う
478 : 2017/11/23(木) 22:09:10.07 ID:fCRdTlmr0.net
今からでもあだ名設定変えさせろ
何も考えずにいいよとか言うんじゃなかった
481 : 2017/11/23(木) 22:09:57.91 ID:eEde9EpM0.net
>>478
よお〇〇ポン
自分も後悔したわ
490 : 2017/11/23(木) 22:12:15.20 ID:rLkZkD3H0.net
>>481
味ポンおつ
479 : 2017/11/23(木) 22:09:39.09 ID:xCxPkyNM0.net
地下通路はずっとやれるがウルトラホールはすぐ飽きる
480 : 2017/11/23(木) 22:09:47.56 ID:shRfY4Bla.net
ロトムが喋るときにマップ見えなくなんのくそ
487 : 2017/11/23(木) 22:11:57.54 ID:7lxU11N6M.net
ポン→マスター→再び名前呼びになったな
488 : 2017/11/23(木) 22:12:08.02 ID:DkkRI6a2M.net
マスターから他のあだ名に戻そうとしたから拒否った
○○ポンは無い
489 : 2017/11/23(木) 22:12:11.98 ID:xAqoUmXG0.net
ゆずちゃんだけニックネーム呼びだとむしろ美味しくなるのか
492 : 2017/11/23(木) 22:12:56.12 ID:mskJJ20p0.net
ヒロ君はヒロポンか…
493 : 2017/11/23(木) 22:13:03.24 ID:fCRdTlmr0.net
ヒロユキって名前の奴がポン呼びになったら「ヒロポン」なの?
やばくね?
498 : 2017/11/23(木) 22:16:12.74 ID:9HsH4Mqc0.net
過去作の伝説目当てで買ったんだけど、そんなに伝説ゲットするの難しいのか(´・ω・`)
502 : 2017/11/23(木) 22:17:22.61 ID:y6KtvipCd.net
>>498
下手したらorasで厳選した方がいいレベル
504 : 2017/11/23(木) 22:18:21.38 ID:rLkZkD3H0.net
>>498
面倒なミニゲームを越えた先の準伝ガチャで目当てが出るまで繰り返す
508 : 2017/11/23(木) 22:19:31.78 ID:lnj1BregE.net
>>498
捕まえるの自体は別に難しくもないよ
捕まえに行くまでがあまりに面倒なだけだよ
507 : 2017/11/23(木) 22:19:23.15 ID:YTLPAQdm0.net
ウルトラワープライド面白いと思ってる開発スタッフいたらセンスが病気なので辞めてほしい
570 : 2017/11/23(木) 22:49:35.72 ID:OHaVCazpE.net
>>507
難しいのは別にいい、つまらないのだけはやめろ

厳選関係無くワープライド自体がゲームとして面白くねーんだよ
動かしてて辛い重い挙動、判り難い当たり判定、壊す事もできない障害物の山
あれにゲームとして面白い要素があるか?ストレス要素しかねーぞ

そもそもプレイヤーをリタイアさせる事だけを考えてステージ設計されてるから
それを耐えるしかできないだけのゲームなんて面白いはずがないんだがな、少し考えたら判らんのか

521 : 2017/11/23(木) 22:25:38.46 ID:fCRdTlmr0.net
せめてホールに入ったら確実に伝説かUB居るようにしろ
雑魚に用はない
528 : 2017/11/23(木) 22:26:42.32 ID:YTLPAQdm0.net
>>521
一般ポケ置くにしても
まだ野生化してないのとかアイテム通信みたいな面倒なの置いて欲しい
524 : 2017/11/23(木) 22:26:13.05 ID:OU8/x7fa0.net
出会うことが運ゲー 出てからも厳選運ゲー
苦労が2倍になっただけや
556 : 2017/11/23(木) 22:41:22.64 ID:xCxPkyNM0.net
ウルトラホールはパチンコとかガチャやってる気分
559 : 2017/11/23(木) 22:43:33.13 ID:OU8/x7fa0.net
立体視対応してたら難易度マシになってたんだろうか
距離感ぜんぜんつかめんワープライド
560 : 2017/11/23(木) 22:43:46.28 ID:o+g+m6Gp0.net
ORAS仕様に戻してくれ
厳選前に道厳選はつれーわ
564 : 2017/11/23(木) 22:46:03.62 ID:gCv9RGcZa.net
いうほどウルトラライド難しいかな?
キングダムハーツ2のグミシップと同じくらいの難易度じゃない?
576 : 2017/11/23(木) 22:52:42.42 ID:XAAK7pt1p.net
ウルトラホールはグラフィックが酷すぎるのが問題 前すらよく見えない ps4のグラフィックで同じミニゲームできるならまだ許せる
582 : 2017/11/23(木) 22:57:57.72 ID:XWJs+DHqa.net
>>576
画質は関係ないぞ
VRにでもならなきゃ無理
608 : 2017/11/23(木) 23:09:26.55 ID:OHaVCazpE.net
>>582
いや単純にアングルと自機配置の問題だから関係ねぇよ
SFCのスターフォックスですら出来てた事
584 : 2017/11/23(木) 22:59:10.48 ID:fCRdTlmr0.net
ウルトラスペースにロトム図鑑投げ捨てたい
590 : 2017/11/23(木) 23:03:32.88 ID:dtvF8Uyz0.net
単体としちゃクソかもしれないけど
最新作で伝説全部手に入るには手に入るけど苦行
後方互換切りなしはいい調整だと思うわ
598 : 2017/11/23(木) 23:05:50.78 ID:shRfY4Bla.net
ウルトラホール楽しんでる人いるか?
614 : 2017/11/23(木) 23:11:44.29 ID:vpmsflO20.net
マンタインは50BP取れたときの喜びがあるからまだいい
ウルトラホールはクリアしても厳選のスタートラインに立っただけという
623 : 2017/11/23(木) 23:13:24.30 ID:WZu/Me1W0.net
>>614
スタートラインに立った喜びがあるじゃないか
648 : 2017/11/23(木) 23:23:57.15 ID:VOk6EqhW0.net
マンタインサーフ中断できないのほんとガイジ
654 : 2017/11/23(木) 23:25:27.72 ID:vpmsflO20.net
>>648これな
序盤でサメハダーにリンチされると泣く
649 : 2017/11/23(木) 23:24:18.55 ID:K7GT1/Ul0.net
ウルトラホールはやり直すのが面倒なのがクソ
ああいうのって失敗したら即リトライできるようにするのが普通だと思うんだけど
652 : 2017/11/23(木) 23:24:58.88 ID:fCRdTlmr0.net
だめだ
ウルトラホール5000光年どころか3000光年すら到達できない
なんかコツとかあるの?
655 : 2017/11/23(木) 23:25:40.64 ID:hTCcYKMPx.net
>>652
YouTubeにいっぱいあるよ
657 : 2017/11/23(木) 23:26:13.97 ID:xAqoUmXG0.net
3DS最終作ならご当地トレーナーも一人添えてそれぞれの地方に見立てた固有空間にワープくらいしてほしかったな
675 : 2017/11/23(木) 23:30:40.83 ID:fKI9Dag10.net
>>657
これは確かに思うな
ミュウツーはハナダの洞窟とか、3犬は焼けた塔の地下とか
通路が崩落したとか適当に理由付けてホール経由でしか出入りできなくすれば作るのもワンフロアだけで済む
676 : 2017/11/23(木) 23:31:12.90 ID:tuB6hnzW0.net
3桁光年の無印穴でも伝説出たりするから
680 : 2017/11/23(木) 23:31:47.97 ID:hTCcYKMPx.net
>>676
もしかしてそれくらいで適当に入ってガンガン回すほうが効率いい?
701 : 2017/11/23(木) 23:42:19.35 ID:tuB6hnzW0.net
>>680
確率は知らん
717 : 2017/11/23(木) 23:51:59.83 ID:fCRdTlmr0.net
ウルトラホールせめてもう少し道を広くしてくれ
入りたくない穴に入っちゃう事案が発生しすぎる
722 : 2017/11/23(木) 23:55:57.05 ID:OHaVCazpE.net
つーか今回シナリオクリアに伝説の強制捕獲は無い
そkは素直に評価できるな
726 : 2017/11/23(木) 23:57:29.76 ID:HHGiB/Vv0.net
>>722
今までだと強制じゃなかったら捕獲率めっちゃ低かったけど
今回はネクロズマもソルガレオ/ルナアーラも捕獲率めっちゃ高くてクイックボール一発で捕まるしな
734 : 2017/11/24(金) 00:10:08.37 ID:6XDZSYJx0.net
アクジキングの穴に入るのに4時間ぐらいかかった
その間に色違い2匹出たし
もうやらん
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1511429970/
 

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『【ポケモン USUM】ウルトラホール数回しかやったことないけどそんな大変なのか』へのコメント

  1. 名前:名無しさん : 投稿日:2018/02/01(木) 07:45:40 ID:MwNjY4MDE

    へたくそなだけだろバカガキが


  2. 名前:名無しさん : 投稿日:2018/03/23(金) 21:31:04 ID:UwMTA4OTA

    ウルトラネクロズマけっこう強くて友達に手伝ってもらいました


  3. 名前:777 : 投稿日:2018/03/23(金) 21:35:27 ID:UwMTA4OTA

    ネクロズマ難しくてともだちにたすけてもらいました


  4. 名前:名無しさん : 投稿日:2019/01/13(日) 14:08:14 ID:Y5MjY5MDQ

    どこが難しいの


  5. 名前:24 : 投稿日:2019/01/13(日) 14:18:53 ID:Y5MjY5MDQ

    ポケモンリーグをあきらめているときに伝説あてたらよろこんでた。
    ポケモン貸したり、ディアルガあてたりしてなんとかクリアした。


  6. 名前:名無しさん : 投稿日:2019/03/31(日) 15:39:16 ID:k2NDQxNjM

    電撃が多すぎて辛い。あと、電撃に当たってないのに
    当たった扱いされる。エネルギー少なすぎ。
    カーブと電撃無かったら楽しいゲームになってた。


  7. 名前:名無しさん : 投稿日:2020/03/01(日) 03:25:27 ID:c4Njk0NjA

    カーブはトラップゾーンではなくエネルギーを多く配置するボーナスゾーンにすれば爽快感アップ
    エネルギーゲージや○○光年のスコアなどを視覚化してスコアも残るようにすればゲーム性アップ
    ウルトラホールは高レアが混ざるようにではなく高レアにシフトしていくようにすると後半に低レアホールばかりでてきてイライラさせられることがなくなる
    このくらいやってたら結構やりごたえのあるミニゲームになってたかも


  8. 名前:7059光年いった : 投稿日:2022/10/03(月) 02:24:46 ID:M2NDI0NzA

    奥まで行った達成感がすごい。
    ウルトラホールをせめるな


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