バシャーモやリザードンは強すぎて特定のポケモンでなければもはや受け切れないわけだが
例えばそれらを受けられるAというポケモンがいたとしよう
Aを持ってる奴からすれば、相手にそれらがいたら選出したくなる場面だが、それらが選出されなかった場合Aの選出は足枷となる
とどのつまり対策は対策たりえない。選出や交代読み、役割破壊というギャンブルからは抜け出せない。対策が対策として機能するのかどうかですらポケモンにおいてギャンブルなのだ
結局ポケモンとは丁半博打のようなものなのだ…
こんなものに熱くなる意味はもはやない
我々はもっと自分の力を反映できるゲームに意を注ぐべきだ
対面は選出ゲーや、異端構築から来る相性の逆転から逃れられない
このゲームは運に満ちている
受けだけが仕事じゃないだろうし
それは組み合わせによるのでは?
ポケモンの組み合わせによる相性のパターンは無数に存在するし普遍的な例を出すのは至難
ここでは割合として語っている
あれを出していれば勝っていた、あれを出したから負けたというパターンが君の戦いに存在していないと主張するのならそれは嘘だろうな
私の経験上これらのパターンの影響を受けない構築は存在しない
いわゆる役割論理という戦い方をまじえた対面構築
ギルガルドなどをタイプ受けで出し、高火力Z技で受けを不能とし突破口を見出す戦い方
むしろリザカスやゲコカスのキチガイみたいな崩し嫌で使ってるのに
君たちの最高レートは?
私のレートは2100だが?
私に歯向かうのならこれ以上の成績を出していなければならない
私よりポケモンの戦術に富んでいる人間が私よりも上のレートを出したことがないというのは矛盾した話だからな
ん?
「お前が弱いだけだ」という理論は相対的強者にならなければ反証できない
弱者の見ている世界は真理真実の世界ではないのだよ…
2100の私を超えていないものに私を批判する権利はない
失せろ…
^^;
その理論は即ち1800にしかいけない理論だ
私が語るのは2100の世界…
私に干渉できるのは2200の猛者だけだ…
数字で語るな最終順位で語れ
弱者を虐げる趣味はないのだが…
あまり粗相が過ぎるなら
衆愚に威厳を見せて黙らせなきゃならない
そうでなければ秩序が乱れる
雑魚の発言など不要なのだ…
運ゲー上等でポコモンやってるわけで運を許容できないなら精神的にこのゲーム向いてない
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