金銀発売に先駆けてアニメ1話に登場したが長らく放置されていたところ去年ようやく映画で取り上げられた
もうちょっと出番増やしてやれよ…
アニメだとサトシの旅のゴール地点のような扱いなのかもしれない
なお上述のように専用技だった聖なる炎(物理)を忠犬に渡すことに
美しさと神々しさとかっこよさを備えた伝説のポケモンに恥じない素晴らしいデザインだと思う
かっこいいというか金よりも銀が好きなんだよ子供は
金はストレート過ぎて
個人的には夕方が一番好きだわ
当時リアルタイムでやって感動しただけに昨年の映画には少しがっかりしたわ
レジ専用BGMは確かにかっこいいけどレジの魅力とホウオウの魅力は違うんだから使ってほしくなかったな
これ前作の伝説のポケモンである人工的に作られたり性質が凶暴だったり負の要素が目立つミュウツーと対になってるんだよね
スタッフはそこまで意図してないと思うけど
映画でルギアやったばっかだからじゃねえ
映画効果がデカかったのかなあ
俺は銀だったけど周りは6:4くらいで若干金の方が多かったかな
実際どっちのが売り上げ多いんだっけ?
のちのシリーズじゃどうみても特殊技
なおソウルシルバーだと
初見で倒したり逃げてもクリア後に再生するが、舞妓はいなくなる
色違いは金色で綺麗だけどカラーリングとしてはやっぱ通常色がしっくりくる
リアルタイムで無印アニメ見てるとニヤリとするBGMとシーンがたくさんあっていい映画でした。
特性プレッシャーに火傷付与の聖炎
さらにおいわいのPPは40と耐久にむっちゃ向いてる
金のホウオウ
銀のルギア
以降、
ルビーのグラードン
サファイアのカイオーガ
ダイヤモンドのディアルガ
パールのパルキア
以下略
と続くように
サトシに印象を与えてしばらく出番が無かったものの後に去年の映画でようやく回収
本編ゲーム以外ではポケモンコロシアムでも重要なポジションだった
てっきり特殊型で育てればいいのかと最初思っていたからいじっぱりは意外だった
え?エンテイ?
そういう例外的な特効要素あればいいけどな
氷を溶かす機会はほとんどない
GSでは結構重要だったんだぞ
「なんであいつ勝手に生き返ってるの怖い」
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