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967 : 2019/01/27(日) 09:43:21.01 ID:Az66ByGFd.net
>>966
こうそくスピンをタイプ一致使えるやつほとんど居ないから大幅に上げても良さそうだよな
968 : 2019/01/27(日) 10:27:41.90 ID:2QpY+yY50.net
ステロ吹き飛ばしたときだけ威力150とかにならんかな
969 : 2019/01/27(日) 10:33:46.60 ID:gUQMxplp0.net
岩タイプを出したらノーダメージでステロ除去
ターン制限有り
他の設置系同様に飛行タイプ・ふゆう持ちに無効
何かしらの弱体化は必要だな。
971 : 2019/01/27(日) 11:51:10.84 ID:F2mdI0180.net
>>969
飛行浮遊に効かないはアホすぎないか?
984 : 2019/01/27(日) 19:04:01.55 ID:FNp2g7fK0.net
>>971
技のエフェクトはチャリン茶リーンってばらまいてるイメージだけどあれは浮いててもしっかり入るのね
むしろひこうタイプは技の相性的にダメージ倍という
970 : 2019/01/27(日) 10:41:39.34 ID:2Kw163k30.net
サンドパンの需要が上がりそうだなそれ
972 : 2019/01/27(日) 11:57:10.55 ID:Az66ByGFd.net
まきびしとは差別化しないとな
ステルスロックは透明な岩が宙を漂ってる感じなんじゃないのか?
974 : 2019/01/27(日) 14:24:10.09 ID:dim4ZK870.net
ステロ弱体化したらしたでまたサイクルパ強くなってだるいわ
せいぜい高速スピン強化くらいに留めてくれ
975 : 2019/01/27(日) 15:04:40.27 ID:pA8DrRL/.net
高速スピン
威力150
ステロなどを取り除けるが、目が回って混乱する
976 : 2019/01/27(日) 15:38:32.05 ID:TP7H8vzC0.net
高速スピンはいいからステロのpp5にしてくれ
20だとエアームドとかナットレイあたりの耐久型の奴等がpp削り合戦でも有利になるから腹立つ
977 : 2019/01/27(日) 15:43:04.68 ID:pA8DrRL/.net
岩タイプが出たら回収でええんでね?
978 : 2019/01/27(日) 15:43:10.78 ID:dim4ZK870.net
ステロとくろいきりのPPは次回作どうにかしてほしいわな
979 : 2019/01/27(日) 17:03:40.45 ID:UoPFmPx0a.net
高速スピンは普通に実用ラインの威力+設置除去で追加ダメージくらいでいいと思うぞ
980 : 2019/01/27(日) 18:03:49.61 ID:gUQMxplp0.net
実用的威力の高速スピンをマンダとかに与えれば強力。
981 : 2019/01/27(日) 18:09:36.38 ID:0+cl6T++d.net
高速スピンが相手フィールドにぶち飛ばすなら余裕で採用すんのに
982 : 2019/01/27(日) 18:46:32.32 ID:rMpTmdDaa.net
エーフィ使ってろ
983 : 2019/01/27(日) 18:58:13.43 ID:CEpmnoAl0.net
弾いた物でタイプ補正掛かるといいのに
985 : 2019/01/27(日) 19:08:56.60 ID:19YIQ/9o0.net
あにぽけのステロはもう山だったよな
こっちフィールドも糞もなかったわ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1546310006/