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【ポケモン サンムーン】ナマコブシ議論!メガギャラも狩れる!?

投稿日:

9 : 2016/12/08(木) 01:49:41.78 ID:WYKmrHwPd.net
天然ナマコブシ普通につえーな
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11 : 2016/12/08(木) 01:50:27.87 ID:oETVU7t+0.net
コスモパワー天然ナマコブシ
13 : 2016/12/08(木) 01:50:54.25 ID:LywW76Qk0.net
天然と中身が混在することにより良い塩梅にかく乱できるな
17 : 2016/12/08(木) 01:52:56.34 ID:8vnTHeuL0.net
天然なまこぶしとかいい塩梅とか飯テロ過ぎる話題
20 : 2016/12/08(木) 01:54:21.45 ID:GWeI8Aol0.net
ナマコバトンもメジャーになっちゃったけどナマコは型が結構尖ってるから安定処理は挑発しかない
挑発されてもバトン型なら最悪Zどくどく撃つ選択も残されてるけど
357 : 2016/12/08(木) 06:40:11.08 ID:KsthINOBM.net

天然どくどくナマコvsリミテッドシールドからやぶメテノ

リミテッドシールドでどくどく効かない
てんねんで殻やぶ詰めない

レーティングでかれこれ40分近くこの状態

358 : 2016/12/08(木) 06:40:48.89 ID:2LGVXHBYp.net
カウンター決めて勝ち!
361 : 2016/12/08(木) 06:45:11.98 ID:3keis69Q0.net
今回初で努力値とかもいろいろ調べたけど強いポケモン(ガブとか)に勝てなくない?
ガブを倒す方法考えるよりガブを好きになった方がいいのかな
375 : 2016/12/08(木) 06:55:36.95 ID:GWeI8Aol0.net
>>361
素ナマコ対素ガブだとナマコ勝つぞ
424 : 2016/12/08(木) 07:49:32.62 ID:vFrDSXgN0.net
ナマコブシのとびだすなかみで味方も相手も全滅死んだときってどっちの勝ちになるん?
718 : 2016/12/08(木) 10:50:44.75 ID:YWjGu2Oj0.net
ナマコバトンって相手の攻撃2発耐えられるのか?
721 : 2016/12/08(木) 10:54:33.99 ID:LywW76Qk0.net
>>718
タイプ一致抜群じゃなけりゃ大抵確三くらいには固い
積みは天然で無効
722 : 2016/12/08(木) 10:54:37.03 ID:AaWs10AJ0.net
>>718
まあナマコ仮にもBD130だし
732 : 2016/12/08(木) 11:01:17.72 ID:F66xdw9Td.net
(・大・)ブッシ…
738 : 2016/12/08(木) 11:05:12.23 ID:YWjGu2Oj0.net
ナマコブシ、型が多いのも強みアフィねぇ
飛び出す中身型、水浸しどくどく型、バトン型、カウンター型
753 : 2016/12/08(木) 11:17:48.87 ID:Y58grxQ+r.net
なぜ拳で殴らないのか
745 : 2016/12/08(木) 11:10:36.87 ID:/PX1KNvp0.net
ナマコブシって何やるにしても身代わり貼られたら終わりだよね
はっきり言ってクソ弱い
752 : 2016/12/08(木) 11:16:12.39 ID:YWjGu2Oj0.net
>>745
みがわりはバトンからの連続技でなんとかなるだろうけど、ちょうはつはもうメンタルハーブくらいしかないからなぁ
わるあがきで攻撃技生み出すのもありアフィ・・・?w
754 : 2016/12/08(木) 11:18:55.50 ID:/PX1KNvp0.net
むしろ挑発はバレバレだから引けばいい
誰が持ってるか微妙な身代わりが一番困ると思う
758 : 2016/12/08(木) 11:28:24.14 ID:/WQ02bEaa.net
ナマコはメガギャラ止めらないのが致命的
挑発カウンターあれば倒せない事もないが汎用性が死ぬ
832 : 2016/12/08(木) 11:52:14.72 ID:EVGJ4Ngjd.net
>>745
中身が身代り貫通するから貼られて美味しいよ
特にメガギャラとかHP低いアタッカー狩れるし
843 : 2016/12/08(木) 11:57:09.42 ID:LywW76Qk0.net
>>832
(厳選したのに貫通するの知らなかった・・・)
850 : 2016/12/08(木) 11:58:28.98 ID:EVGJ4Ngjd.net
>>843
(さらに連続攻撃系は当たり始めたHP分中身で減るぜ)
851 : 2016/12/08(木) 11:58:42.07 ID:/PX1KNvp0.net
>>832
中身って貫通するのか
でもメガギャラ狩れるとは思えないんだけど痛み分け連打するって事?
868 : 2016/12/08(木) 12:01:26.30 ID:EVGJ4Ngjd.net
>>851
基本カウンター連打だけど舞に合わせて自己再生でフルHP162あるから、それ以下は中身で死ぬ
なのでカビゴンは勘弁な
871 : 2016/12/08(木) 12:02:08.76 ID:LywW76Qk0.net
>>851
痛みわけしなくても無振りのHPMAXなら
赤ゲージしか残らないから後ろの先制で詰めれるな
HSは知らん
881 : 2016/12/08(木) 12:04:27.85 ID:P4e8mXFkr.net
ギャラ基本HP200くらいだからちょうど身代わりで削れた文と合わせて倒せるんか
889 : 2016/12/08(木) 12:08:00.66 ID:/PX1KNvp0.net
>>851
そもそもよく考えたら痛み分けって身代わりあると使えなかった
でもそれカウンター1回見せたらもう1回身代わり貼られて竜舞連打されて確2まで上昇されて普通にやられない?
>>871
まあ削れれば十分なのかな
888 : 2016/12/08(木) 12:07:55.41 ID:118YwWRxd.net
ナマコするくらいならスカーフメタモンでよくね?
906 : 2016/12/08(木) 12:13:23.99 ID:EVGJ4Ngjd.net
>>889
だからいたみわけでなくて自己再生搭載
身代り2回分削れたHP中身耐えられないかと
911 : 2016/12/08(木) 12:15:05.68 ID:/PX1KNvp0.net
>>906
ギャラの方がHP多いんだから普通に耐えられない?
わざわざ体力満タンのナマコを一発で倒す必要ないし
917 : 2016/12/08(木) 12:17:31.74 ID:EVGJ4Ngjd.net
>>911
ギャラ身代り貼るのに必要なHPコスト抜け落ちてない?
身代り貼らずに手加減不一致攻撃なんてカウンターの餌食だぞ
918 : 2016/12/08(木) 12:17:47.93 ID:EYMD0P2Rd.net
ナマコZなかなかうまくいかんな
ギャラかバルジかムドーがいたらその時点で控えちまう
926 : 2016/12/08(木) 12:20:21.45 ID:/PX1KNvp0.net
>>917
ギャラ身代わり一回目→カウンターで?がされる→もう一回身代わり貼って竜舞積む→2回攻撃でナマコ落とす
これで普通にHP残ると思うんだけど
930 : 2016/12/08(木) 12:21:52.60 ID:QEnaeIqa0.net
まあ滝登りの怯みもあるからナマコ側が不利じゃね
931 : 2016/12/08(木) 12:21:58.92 ID:/PX1KNvp0.net
>>926
と思ったけど持ち物あるの忘れてた
ゴツメとかなんかあるのかな
937 : 2016/12/08(木) 12:22:56.02 ID:EVGJ4Ngjd.net
>>931
ゴツメオボン残飯ハーブあたりかな
944 : 2016/12/08(木) 12:24:48.03 ID:/PX1KNvp0.net
>>937
ゴツメ以外は普通にやられるな
932 : 2016/12/08(木) 12:21:59.47 ID:EVGJ4Ngjd.net
>>926
自己再生でナマコ回復アフィ
ナマコ側のターン飛ばすとかどこのアテムだよ
933 : 2016/12/08(木) 12:22:15.70 ID:rLdAlj79d.net
>>926
竜舞してるとこでなまこがなにもせずにぶっしぶっし言ってるわけないだろ
自己再生だよ
954 : 2016/12/08(木) 12:26:06.59 ID:rLdAlj79d.net
>>944
おまえ、中身は身代わりを貫通するんだから少なくなったHPを越えればギャラも道連れやぞ
957 : 2016/12/08(木) 12:26:54.40 ID:EVGJ4Ngjd.net
>>944
とびだす中身のダメージ増やすためだよ、アフィ再生
958 : 2016/12/08(木) 12:26:55.23 ID:crc/zX3Ep.net
ナマコブシ普通に警戒されるレベルのポケモンなのが笑える
その辺の砂浜の砂浜でポイポイ投げられてるような奴なんだぞ
959 : 2016/12/08(木) 12:26:55.63 ID:/PX1KNvp0.net
>>954
HP半分のギャラをどうやってナマコが道連れにするんだ
ナマコは2発で落とされるんだぞ
962 : 2016/12/08(木) 12:27:35.29 ID:/PX1KNvp0.net
>>957
だから、竜舞で調整されるから意味ないって
938 : 2016/12/08(木) 12:23:00.89 ID:WcqE5IlUa.net
ナマコウザいし挑発積むか
942 : 2016/12/08(木) 12:23:52.63 ID:72ZGVqbw0.net
なまこはちょうはつ持ちに変えられる読みのちょうはつできるからやばい
946 : 2016/12/08(木) 12:24:57.27 ID:EVGJ4Ngjd.net
ハーブ持って挑発してくるナマコに注意しよ?
951 : 2016/12/08(木) 12:25:43.63 ID:T4lRBomj0.net
ハーブで味付けされたナマコ
965 : 2016/12/08(木) 12:28:03.76 ID:EYMD0P2Rd.net
ちょうはつ打ちつつ滝登りでちまちま削るのが正解やな
966 : 2016/12/08(木) 12:28:17.94 ID:oETVU7t+0.net
実際になまことギャラでやってみれば?
967 : 2016/12/08(木) 12:28:24.63 ID:NJaTU45qd.net
ぶ…ぶっしwwwwwwww
969 : 2016/12/08(木) 12:29:36.23 ID:QEnaeIqa0.net
結局読み合いになるし怯みや急所もあるから不毛だろ
971 : 2016/12/08(木) 12:29:47.16 ID:fhckdonma.net
ナマコもZデンジュモクも壁コケコもイーブイバトンも
スカーフガブで見れる説
974 : 2016/12/08(木) 12:30:33.83 ID:Q7V7jvn+M.net
>>971
スカガブなら毒入れて自己再生でいいだろ
975 : 2016/12/08(木) 12:30:54.36 ID:P4e8mXFkr.net
(・×・)争え…もっと争え…
976 : 2016/12/08(木) 12:30:56.66 ID:EVGJ4Ngjd.net
すげぇな、これが脳死か
ギャラ身代り、ナマコ空振り
ギャラ攻撃、ナマコカウンター→身代り剥がれる
ギャラ身代り、ナマコ再生
ギャラ舞、ナマコカウンターor再生
ギャラ攻撃、ナマコカウンター→ナマコ死でHPフルの中身
証明終了、Q.E.D
990 : 2016/12/08(木) 12:33:57.73 ID:/PX1KNvp0.net
>>976
ちょっとどうかしてるんじゃないか?
ナマコエアプか?
981 : 2016/12/08(木) 12:32:10.54 ID:/PX1KNvp0.net
なんでギャラがわざわざ体力満タンのナマコ落とさなきゃいけないんだよ
確2に調整してから攻撃するに決まってるだろ
983 : 2016/12/08(木) 12:32:45.91 ID:SdRTFBDT0.net
>>981
ギャラが調整する間なまこは何を…?
985 : 2016/12/08(木) 12:33:05.59 ID:/PX1KNvp0.net
>>983
何もできない
自己再生連打くらい
994 : 2016/12/08(木) 12:34:27.59 ID:SdRTFBDT0.net
>>985
えぇ…
987 : 2016/12/08(木) 12:33:52.53 ID:Q7V7jvn+M.net
>>985
別に呪い積んでバトンしてもいいし
984 : 2016/12/08(木) 12:33:00.89 ID:zywAlDBYa.net
ギャラは挑発もたないとダメだが、技スペ削るしなによりカウンター持ちだからな
みがわりは中身で死ぬから悪手
なかみや音技はみがわりへのメタとして投入されたんかね
991 : 2016/12/08(木) 12:34:11.06 ID:RtjQhfmp0.net
今のギャラはみがわりより挑発だわやっぱ
993 : 2016/12/08(木) 12:34:21.66 ID:NJaTU45qd.net
ナマコは特殊で殴ればええやん
難しいことやないで
996 : 2016/12/08(木) 12:35:17.50 ID:caJKF2ena.net
ナマコって挑発なかったっけ
ハーブ逆挑発と交代際どくどくで浄化バトンって型もできてしまうな
997 : 2016/12/08(木) 12:35:18.71 ID:crc/zX3Ep.net
ブシャアwwwwwm
998 : 2016/12/08(木) 12:35:31.94 ID:zqkORbxPa.net
ちょうはつで死ぬような構成のポケモンよく採用するなと思うわ
普通ちょうはつ持ち一匹は入れるべ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1481126145/
 
●管理人コメント
可愛らしい見た目とは裏腹に意外と強いナマコブシ(・大・)面白い性能してますよね。
とびだすなかみは身代わりを貫通し、連続技は合計分のダメージで計算されるので注意。

-ゲーム
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『【ポケモン サンムーン】ナマコブシ議論!メガギャラも狩れる!?』へのコメント

  1. 名前:名無しさん : 投稿日:2017/01/14(土) 13:24:07 ID:YzMTg0NjM

    議論になる時点でやっぱりナマコはつえぇなw本当に弱かったらすぐ話し合いが終了して終わりだもんな


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