初心者なのでサイクルバトルをまだ理解できてないのでアドバイス下さい
炎技を相手は何度も受けられなそう、ただ、オバヒを撃って下がった火力を起点にしてくるやつがいそう→炎Z
起点にされなそう、かつ対面の鋼はオバヒで倒せそう→オバヒ
並び的に水タイプかドラゴンタイプあたりは選出してそう→ボルチェン
とかでいいんじゃね?
相手をここで倒せばグロス通るじゃん!じゃなくて全体の消耗抑えつつ向こうを削ったらグロスで上からぶん殴ったりバレパンでトドメ刺したりを狙うのがサイクル戦だと思うわ
消耗抑える選択をしてるつもりなのにロトムがいつのまにか死んでるならロトムに負担がかかりすぎなんじゃね?
ヒトム単体の使い方はもう >>907が完璧な回答してくれてるからパーティー単位の話すると
相手の鋼にヒトム後出しって言っても相手の鋼技に合わせないと消耗が激しい
例えばこっちのグロスと相手のガルドが対面した時相手は勿論ラスカノなんて打つわけなくて一貫してるシャドボ打つやん?
そこにヒトム後出ししたらチョッキかD振りでもないと半分以上食らうわけよ、つまりガルドにヒトムは2回後出しできないからそうなる前に相手のサイクルを壊す必要がある
んでヒトム出してどうするかって話になって相手はグロスのためにガルド温存したいだろうから変えてくるだろうと予測して交代読みでボルチェンもありだし
相手のパーティーに地面がいるなら炎Zめざ氷もあり
炎Zヒトムは受け回すより相手のサイクル破壊狙いだから相手の裏読んで的確にボルチェンか炎Z選ばないといけない
詳しくありがとうございますヒトムの動き真似してグロパン圏内入れる様に立ち回ってみます
>>908
ロトムをクッションとして使っていたのが間違いでした今後はサイクル破壊キャラとして使います
そもそもの役割間違えてましたBD高いと言えどH低いですもんね
お前頭悪いんだから黙って マジで
> >>909
> お前頭悪いんだから黙って マジで
ほんこれ。無知なら黙っていれば誰も責めないのにおかしな発言して混乱させる害悪ポケイモン
この短い文章の中に5〜6個もツッコミどころあるの逆に天才じゃね?
それやってるの小学生だけだよ
それだったらシビルドンとか使用率ランキングトップクラスなんだろうな
今どきって、あなた基準ですよね?
他の人は最近はじめたかもしれないのに
もう少し見方を広げた方がいいですよ
だからいつか使おうと思ってもう二世代過ぎた
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