いたずらこごろ発動しない
そうだよね
それが物理技に先越されたんだよ
影響無さすぎる
−6?だったはずだからいたずらごころで+1してもほぼ後攻になる
トリルは優先度マイナスだから悪戯心でも
変化技を 先制で 出すことが できる。
って先制で出せてないじゃーんってなるよね
ゲーム内の特性の説明文は短くないといけないから仕方ない
>>640みたいに全く意味が伝わらない文とは違う
それ言うなら優先度の説明から始めて、各技に優先度1とか優先度0とか書くことになるぞ
説明入れるならトリックルームに必ず最後に行動するとか追加するぐらいじゃね
優先度がどうたらこうたらって書くわけにもいかんし
しかもびっくりするほど使えないし
なんか根に持っててワロタw茶々入れるだけしか能のない頭でも流石に今回の意味は分かったみたいねw
反省してないなって思ったからな
現実でも説明力不足と言われてそう
自己分析出来てるから必要のない反省はしないんだ
何その高度なギャグは…
一度お前に小説を書かせてみたい
どれだけ読者置いてけぼりの説明不足な話になるか気になる
君みたいに端からレスも読まないそもそも理解する気すらない人からしたら全ての小説が説明不足の置いてけぼり小説だろうけどねw
守ると見切り交互に使って無敵とか早いポケモンでふきとばし使って無敵とか一度は考えて成立しないならしないで納得するでしょ?
あれは冗長な説明的表現を嫌うからな
質問者がどの部分で行き詰まっているのかを分析して何を教えたら解決するのかを把握して答えてあげない
今回であれば優先度という概念、いたずらごころは優先度を+1にすること、トリックルームは優先度が-7であることをわかってもらえばいいってわけ
今は攻略本買わなくなったから知らんが、ゲーム内で公開するとしてもひと昔前の公式攻略本みたいにHP:S攻撃:B防御:Dみたいに曖昧な表現になりそう
そのことに気づいても無いから尚更
いたずらごころトリックルームはトレーナーだれもが一度は思いつきますよね
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