あとまもるやダイウォールで防がれた後も
自爆系と飛び膝蹴り系以外は基本的に失敗時は反動も無し
オーバーヒート系やインファイトばかぢからの能力低下も起こらないし
暴れる系も防がれた時点で終了扱いになって暴走状態が消える
てっていこうせんとビックリヘッドは知らん
基本的にすかされたら反動無し
飛び膝蹴りはすかされたらダメージ
てっていこうせんやらビックリヘッドは半分ダメージが確定
最近知ったんだけど飛び膝って相手がすでに死んでる場合は自爆ダメージも受けないんだよな
じばくとかと同じで自傷ダメージの処理が先なんだよね
逆鱗を交代でスカしたらそこで終わるのが特に納得いかん
無効のまま暴れ続けるかせめて混乱しろ
逆鱗って怒って暴走してる状態だから逆鱗が無効にされたポケモンは無効にされたことに驚いて暴走を止める
理由付けとしてはこんな感じだろ
想像したらちょっとかわいい
コジョンド作ろうかな
ダメージを〜受けて、相手にダメージを与える
相手にダメージを与えて、自分は〜を受ける
前から処理して行き、処理ができなかった時点で
その後の処理も行われない
はかいこうせんをゲンガーですかしたのに何事もなかったかのように地震をうってくるケンタロスさん
おまけに最初ははかいこうせんで倒したら反動すらない謎仕様だったんだよね
はなびらのまいをそうでんして地面で消しても同じかな
そうしょくで食った時は継続なのかな
じばくとかてっていこうせんは自分のHP減少量が相手に依存しないから
わざの成否に関わらずHP減少処理が発生するようにしてるんだろうね
無効化されようとも暴れるのが自然じゃない?ゲームとしてはクソだけど
ブチ切れて全力で相手ぶん殴ったのに相手が何も無かったように過ごしてたら止まると思うんだが
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