これで数年分の悪運を使い切ったと思う
麻痺で行動不能は撤廃していいと思う
素早さ半減だけで十分だよな
連続で行動不能とかは無くしてくれてもいいんじゃないかなぁとは思っちゃうが…
そうなるとストーリーで素早さなんて気にしないキッズ達が麻痺の存在価値わからなくなっちゃうが
3ターンも動けなかったらほぼ負け確だろ
そこまで運要素強くするんならもう回復わざとねむると統一して全部2ターン目覚めにすりゃいいのに
麻痺の行動不能振れ幅でかいよなあ
関連記事
-
-
【ポケモン 剣盾】ガラルもわりと戦闘民族だよな糞リスですらあの種族値
66 : 2020/03/11(水) 19:39:35 ID:6k/UoDMJ0.net ジュラルドンの努力値の振り方迷う 色々調べたらHC、CSが主流かな でもHCSの努力値配分を微妙に変えてる人が …
-
-
【ポケモン USUM】進化したら毒キノコになるんだろうなと思った人は多いはず
445 : 2018/09/16(日) 00:33:58.50 ID:1gwph6tb0.net キノココ 以前はガッサにほうしを覚えさせるためしばらくは進化させずにコイツを育ててた。
-
-
【ポケモン】地味だけどミノムッチ系のミノムシの生態を生かした進化は素晴らしいアイディアだと思う
231 : 2019/01/21(月) 01:16:09.53 ID:SQQxXcY70.net ミノムッチ ネーミングがかわいい
-
-
【ポケモン USUM】ヤバコイルの耐久ポケいじめは癖になるからやった方がいい
488 : 2018/01/20(土) 10:04:12.52 ID:jdI+vffba.net ヤバコイルの耐久ポケいじめは癖になるからやった方がいい
-
-
【ポケモン サンムーン】ライチって行き遅れみたいな扱いだけとキャプテンって若くないとなれないんでしょ?
364 : 2017/01/11(水) 19:17:34.71 ID:4ETT4v3h0.net ライチって行き遅れみたいな扱いだけとキャプテンって若くないとなれないんでしょ? 噛み合ってなくて違和感 …