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【ポケモン 剣盾】相手の暴風×2と雷が当たってオリーブ切れそうだわ

投稿日:

641 : 2020/12/09(水) 21:02:31.44 ID:h667Boii0.net
相手の暴風×2と雷が砂嵐下で当たってオリーブ切れそうだわ!勝ったから良かったけど
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642 : 2020/12/09(水) 21:08:36.26 ID:jTyHRk9na.net
命中低下は晴れだけだ
643 : 2020/12/09(水) 21:13:00.40 ID:h667Boii0.net
素でも70というなんともいえない命中率だぞ
雷に至っては30だぞ
644 : 2020/12/09(水) 21:16:28.83 ID:1tP+JeZT0.net
相手の暴風はやたら当てるくせこっちの命中90%は当たらないというね
相手のエスバの飛び膝外し最後に見たのだいぶ前な気がするわ
645 : 2020/12/09(水) 21:37:55.89 ID:Qc17UB610.net
相手のトリプルアクセルは3回必中
自分は1発以下で終わり
あると思います
655 : 2020/12/09(水) 21:54:33.75 ID:bIfAnwci0.net
>>645
こうかくレンズの差だぞ
99判定三回で 全ヒット率97
658 : 2020/12/09(水) 22:05:31.12 ID:Qc17UB610.net
>>655
タスキ持ってるのにレンズも持ってるとか、あの白G卑怯だな・・・
646 : 2020/12/09(水) 21:38:30.57 ID:h667Boii0.net
相手の地割れや暴風やダストシュートはやたら当たるのにこっちは鬼火2連で外すとかあるから悲しくなりますよ…
もうちょっと鬼火の命中率上げてくれてもいいんじゃない
647 : 2020/12/09(水) 21:40:27.08 ID:X1m2RXPha.net
命中不安技は外しても採用してる自分のせいだし麻痺もそういう仕様だからいい
火傷も物理使ってる自分が悪いから仕方ない

ただ冷凍ビーム冷凍パンチで2連氷は切断したくなる

648 : 2020/12/09(水) 21:41:56.53 ID:Qc17UB610.net
どくどくが毒タイプ必中になったんだから、他のも必中にしてくれよ
代わりに該当タイプ以外で使ったら命中50でいいから
649 : 2020/12/09(水) 21:44:03.18 ID:XT0zxSoW0.net
麻痺と火傷も数ターンで自然治癒してもいいと思うの
650 : 2020/12/09(水) 21:48:24.14 ID:j+Kopv6o0.net
ランクマ初めて潜ったけどハゲそう
サンダーうざすぎん
651 : 2020/12/09(水) 21:48:42.12 ID:sOX3IqF/a.net
カブさんも鬼火とかの補助技も採用したら世界が変わりましたみたいな感じだったらしいしね
652 : 2020/12/09(水) 21:51:30.57 ID:EhVFyGrRd.net
エスバに鬼火渡さなかったのだけはいい判断だったと思う
653 : 2020/12/09(水) 21:51:36.78 ID:pO+WW6GU0.net
ほうでんとかいうクソ技30%とか嘘だろ
672 : 2020/12/09(水) 23:01:46.12 ID:8doXvl9wd.net
>>653
ムーンフォース体感100%説
656 : 2020/12/09(水) 21:57:06.17 ID:PVgSKAyR0.net
カブさんのリーグカードで「勝つためには なんでもする スタイルまで手を染めた」からの
レアリーグカードで「最近 勝てなくなって おにびを 使うように している」

このせいで「鬼火は卑怯な手段」ってのが公式の解釈みたいに扱われてて草

659 : 2020/12/09(水) 22:13:01.53 ID:zLwaYVKoa.net
氷撃ちたい相手にトリプルアクセルじゃないとダメって相手がおらんのにトリプルアクセル使うのはよくわからん
冷Bでいいじゃん
サンダーに打点稼ぐにしても72%フルに当てないと冷Bより弱いし三発当たったら静電気も3回判定だしでいいところ無いと思うけども
674 : 2020/12/09(水) 23:11:47.15 ID:9cj4iGN50.net
ほうでん
ねっとう
ムンフォ

これらの追加効果の発動率、あきらかにおかしく感じるなあ

675 : 2020/12/09(水) 23:12:57.11 ID:65Rz9mZQa.net
よく見るからでしょ
681 : 2020/12/09(水) 23:32:57.66 ID:5V+at0T+d.net
ふと思ったんだけど「ドリル当てられた氏ね」とか「命中90外すとかなんなの」みたいなのはよく見るけど
「相手の文字3連続で外れたやったぜ!!!」みたいなのはなかなか見ないな
やっぱり自分に都合の良い現象はあまり印象に残らないのかね
687 : 2020/12/09(水) 23:55:10.06 ID:PVgSKAyR0.net
>>681
自分が勝ったというポジティブな結果を発信するのに、そのとき運が良かった情報を敢えて足す必要がないからね
誰だって「それ実力じゃなくてただの運勝ちじゃん」とか思われたくないでしょ

逆に、自分が負けたというネガティブな情報を発信するときに運が悪かった情報を足すことで「実力では負けてなかったのに運のせいで負けた」という言い訳ができる
勝ったときでも運が悪かった情報を足せば「運が悪かったけど実力で巻き返した」というアピールにもなる

全員がいちいちこんなこと考えて報告してる訳ではないだろうし、大半は単なる愚痴なんだろうけどね
結果的に運が悪かった報告が多く目に付くのは、無意識にこういう心理が働いているせいだと思う

691 : 2020/12/10(木) 00:13:05.86 ID:hi+d42Zv0.net
>>681
相手のゲンガーが気合い玉4回&催眠術1回外してて可哀想だなぁと思った
よっしゃあっていう気持ちよりも相手への同情の気持ちが勝っちゃう
686 : 2020/12/09(水) 23:54:41.98 ID:qZUhSms9a.net
ねっとうは確実に60%火傷
689 : 2020/12/10(木) 00:02:38.73 ID:QpMnE6qg0.net
運がよくて逆に負けることもある

相手ラス1後続が襷潰し済みフェローチェってわかってたから
こっちはそれ抜くために相手の○○でダイジェ2回積みたかったのに
○○にダイジェットを急所で当てて1回で落としてしまってフェローチェ抜けなくて負けたときは悔しかった

690 : 2020/12/10(木) 00:10:52.04 ID:ShUo5aAj0.net
相手文字外しで宿木当てる→ナット2連守る成功からの相手文字外しで勝ったわwwwなんてたしかに書き込まんな
692 : 2020/12/10(木) 00:42:55.03 ID:R5Lb9euB0.net
火傷するなって強く願う時ほど火傷する
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1607253496/
●管理人コメント
思い返せば運が良かった試合もあるものです

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