弱点計算ってどうなってんだ
そんな判定なのか
まず攻撃判定があった上でプラスアルファで後から弱点が乗るのかね
0ダメージは弱点の計算とかされんね
20(素)-20(デバフ)のここまででダメージ計算終わり、ここが0ならサカキとかも乗らない
ヒトカゲがマナフィの加速で弱点20ダメ食らわないのと同じようなもんだな
マナフィはそもそも攻撃技じゃないから違うだろw
レジロックのときもそんなの見た気がする
後者は失敗みたいなエフェクト出るよね
前者は攻撃してるけど
タイプが違うからイーブイと比べるならガルーラとかが適切かも
→わかる
補助技なのでそもそもダメージ判定なし
→わかる
20ダメージの攻撃だったけどデバフで-20された、弱点はついてるから+20ダメージ
実際は0ダメージ
→?!
これだと元ダメージが20だった場合
20×(20×1)=400!
じゃね…?
まあたぶん0ダメになった時点で以降の処理全部すっ飛ばしてたりするんだろうけど
弱点が追加ダメージなのに仕様を紙に合わせてるからちょっと戸惑うのもわかる
でもサカキ等の純粋な加算も消えてしまうのは納得できん
0に10足したら0だろ
間違えた
0に10出したら10だろ、だった
掘り返しスマンが、この件も紙のポケポケの仕様、ルールでそう決まっている
https://www.pokemon-card.com/rules/faq/search.php?sc_group_id=323&ses=1&page=4
ポケポケ内にこういった細かい説明が無いのは問題だと思うが、ポケポケ層が細かい説明読むかって言うとわからんなw
まあトリデプスで0ダメにしても眠りやら混乱は普通に付与されるんですが
ダグトリオの無効に混乱ははいるの?
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