2ターン目で起きたらアド取れんわ
ターンアドの計算してみろ
いかに頭悪い発言かわかるから
は?
1ターン目 発動ターン
2ターン目 ここで起きたらアド無し
分かる??
期待値計算できないのか?
2〜3ターン行動不能にするってことは平均2.5回行動できないってことだろ?
催眠術は命中率60%だから、外したときの行動アドを-1としても期待値が0.5回行動アドで打ち得になるんだよ。
現状のままでも打ち得の胞子は配布先が絞られてるだろ?ばらまかれてる催眠術が打ち得になったら催眠合戦になるぞ
ただでさえ催眠祟り目はダメージの期待値的に打ち得なんだから、なんのシナジーもない素催眠に行動アドなんかいらない
もっとわかりやすく言うと、現状でも期待値的には若干アドがとれてるんだわ。ただ、最長眠りは意味がないことが多いから、実質トントンくらいに収まってて外しのリスクが抑止力になってるわけ
胞子は外しのリスクがないから6割アドがとれる技なんだが、催眠延長したら10割アドがとれるようになってします
・現状
40%で1ターンディスアド
20%でアドなし(祟り目ゲンならアド)
40%で1〜2ターンアド
・催眠延長
40%で1ターンディスアド
60%で1〜2ターンアド
バンギやベトンもラムなしじゃ引き際に催眠もらって起点にされかねないのはクソ
ダイパの2ターン確定催眠と複数催眠禁止とかいう冗談みたいなローカルルールが罷り通ってたの思い出せば口が割けてもそんなこと言えないと思うけど
使う側に立っても良くあるし
俺のって使った事ないだろどうせ
Z技の追加効果は特性の影響をうけない
だから単純で2倍にならないし、天の邪鬼の影響も受けない
眠りの2〜4ターンの確率がそれぞれ33%なら
60%→33%でアド無し
40%→負け
よって催眠術でアドを取れる確率は40%
50%を下回るゴミ技
うたうの命中100にしてやる
当たった時点で威力倍で殴れるからな
アド取れる確率は6割だ
期待値的にはアドだが外しのリスクが4割あるってのが正しい
2割は互いにアドなしなんだから、まるで6割でディスアドみたいに書くのはおかしいな
>>214
なぜ祟り目持ちが4割もいるのか考えろ
祟り目持ちにとって最速起きはアドなしじゃないぞ?
催眠祟り目は6割の確率で不利対面を覆せるから採用されてる
その確率が現状4割程度で一撃必殺に毛の生えた程度だから許されてるのに、催眠延長とか言ってる奴がいるからそれがどれほど壊れてるか説明してるんだよ
『【ポケモン サンムーン】眠りは最低3ターン眠るようにしろ2ターン目で起きたらアド取れんわ』へのコメント
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名前:名無しさん : 投稿日:2018/07/05(木) 21:05:32 ID:EzOTc3NjI
ばかりき(ばかぢから)しか積み技がないっていう意味かと
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