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【ポケモン USUM】害悪に対して放置ってあり?なし?

投稿日:

611 : 2018/01/04(木) 13:53:57.91 ID:F31FZv9v0.net
害悪奴に対し放置ってあり?なし?
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612 : 2018/01/04(木) 13:54:41.49 ID:YyGnjGDwa.net
>>611
さっさと終わらせて次行ったほうがいいんちゃうの
614 : 2018/01/04(木) 13:55:28.09 ID:qoO7qWCXa.net
>>611
低レートってそういう嫌がらせほんと好きだよね
615 : 2018/01/04(木) 13:55:30.64 ID:2ir3RLfv0.net
>>611
害悪って何のことをいうの?
対策してないお前が悪いんだろ?
まあ強いて言うなら自分が気持ち良くないからって放置とかクソみたいなことをするお前みたいなのが害悪なんだろうな
613 : 2018/01/04(木) 13:55:15.01 ID:ir9QyYlF0.net
BGMを楽しみたいならあり
616 : 2018/01/04(木) 13:55:41.38 ID:UDYIGeind.net
毒で4桁出してくゲームあるんだぞ
617 : 2018/01/04(木) 13:56:12.97 ID:1UZifTh0E.net
放置とかこの人よっぽど悔しかったんだろうなって笑われるだけ
618 : 2018/01/04(木) 13:56:32.63 ID:LcxI/rLDr.net
殺風としてまいりました
619 : 2018/01/04(木) 13:56:48.93 ID:LcxI/rLDr.net
放置とかいう一番の害悪は死ね
620 : 2018/01/04(木) 13:58:07.06 ID:F31FZv9v0.net
害悪は使う方は気持ちいいが使われる側はいい気持ちしない
相手が嫌な気持ちになるのに害悪使ってる奴に対し放置ダメなのなんで?
時間拘束することで害悪奴の被害者減るしいいことばかりでしょ
624 : 2018/01/04(木) 13:59:24.02 ID:2ir3RLfv0.net
>>620
ブーメランじゃん
っていうかそんなに嫌なら対策しろよ雑魚
626 : 2018/01/04(木) 14:02:42.97 ID:p9hCrSS70.net
>>620
よう害悪
623 : 2018/01/04(木) 13:59:04.96 ID:YyGnjGDwa.net
同意以外いらないんだったら質問形式にしなければいいのに
628 : 2018/01/04(木) 14:03:06.48 ID:F31FZv9v0.net
>>623
いらないわけじゃないから聞いてんの

>>624
ブーメランの意味分からない低能かな
害悪奴=放置とするなら害悪奴に対し放置は有効ってことになる
そして放置は害悪奴に対してしか行われないが害悪奴は全ての相手に対し害悪戦術を使う
全く違うんだよなあ

639 : 2018/01/04(木) 14:13:33.61 ID:BZrZE/25d.net
>>628
害悪戦術って具体的にどんななの?
回避上げる奴ならZ技ぶちかますとか、身代わりはすりぬけ技使うとか、回復系ならちょうはつ使えばいいんじゃないの?
まさかオニゴーリに苦労してるとか言わないよね?
多分だけど君レート1600未満でしょ
レート上げれば害悪も減ると思うから頑張って
642 : 2018/01/04(木) 14:15:56.53 ID:73pfeGrhM.net
>>639
減らないんだよなぁ
今1900以上はジャロゴーリ跋扈してる
656 : 2018/01/04(木) 14:30:44.06 ID:F31FZv9v0.net
>>639
すまん1900だわ
この付近になったら害悪が増えてきたわ
いつものことだが実力じゃ2000いけない雑魚が害悪使い始めるからこの付近は増える
632 : 2018/01/04(木) 14:06:28.62 ID:kN4UL8mt0.net
そもそも害悪使うやつはそういうの慣れてるだろうからどうでもいいだろ
635 : 2018/01/04(木) 14:08:21.09 ID:hKXvSRvk0.net
害悪突破できると気持ちええやろ?
ヒールを演じてカタルシスを提供するエンターテイナーぞ
641 : 2018/01/04(木) 14:15:30.79 ID:kN4UL8mt0.net
どうせ受けるのどくどく再生とかだろ
650 : 2018/01/04(木) 14:23:49.19 ID:q7DaVsLba.net
受けループ使ってるけど放置されるから使うの辞めようとは思わないな
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1514967701/
 

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『【ポケモン USUM】害悪に対して放置ってあり?なし?』へのコメント

  1. 名前:名無しさん : 投稿日:2018/04/24(火) 02:19:33 ID:
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    QwMDQxNjk

    勝てるなら放置すりゃいいんじゃない?
    相手がこっち放置してる読みで技適当に選んで来てる読みで一発逆転狙うとかね、勝てないのにやるのは単にお前の時間の無駄だからやめとけ
     
    切断しても放置しても負けなんだから、さっさと諦めて次行けばいいだけ


  2. 名前:名無しさん : 投稿日:2018/04/24(火) 21:07:39 ID:
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    ExOTM3Mjc

    ※617の耳には画面の向こうの相手の笑い声の幻聴が聞こえるらしい
    思考停止で放置して、構築見直してるんだから悔しいなんていちいち思わないぞ
    そもそも、「相手の心境を勝手に想像して一人でニヤニヤする奴に笑われてるんだ!悔しい!」
    なんて被害妄想お前以外誰もしない定期


  3. 名前:名無しさん : 投稿日:2018/08/15(水) 18:04:31 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/majikaru/pokemon-matomesite.com/public_html/wp-content/themes/stinger8-child/functions.php on line 35
    QzNjAyMjU

    ま、反省の時間としていいんじゃねぇの
    相手のパーティメモって対策分析してって時間を有効に使う放置なら次は強くなれる

    ただムカつく、思い通りにならないから放置ってのは強くなれないぞ


  4. 名前:名無しさん : 投稿日:2018/10/11(木) 14:46:45 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/majikaru/pokemon-matomesite.com/public_html/wp-content/themes/stinger8-child/functions.php on line 35
    M2NjQwODM

    相手の回線切れ待ち放置だぞ
    切れればこっちの勝ちやし、どうせ負けるなら悪あがきって事


  5. 名前:名無しさん : 投稿日:2023/05/14(日) 20:53:51 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/majikaru/pokemon-matomesite.com/public_html/wp-content/themes/stinger8-child/functions.php on line 35
    IzODU3NDc

    ※617の耳には画面の向こうの相手の笑い声の幻聴が聞こえるらしい
    思考停止で放置して、構築見直してるんだから悔しいなんていちいち思わないぞ
    そもそも、「相手の心境を勝手に想像して一人でニヤニヤする奴に笑われてるんだ!悔しい!」
    なんて被害妄想お前以外誰もしない定期
    ガイジで草


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