GOを本編アレンジした感じだな
廃人勢は来年秋まではUSUM環境で頑張れってことか。
来年の今頃はGSルールなんだろうな
これ豆な
あれってまだ置いてある店あんのか?
来年秋の新作にコアゲーマー向けで出すんじゃないかな
オンライン対戦ないポケモンとかゴミだろ
一人モードがつまんないスマブラと同じ、ポケモンのストーリーなんて餓鬼向けのゴミだし
>>700の言い分じゃ、それ以降の世代でオンライン対戦出来ないゲームは軒並みゴミ理論になるぞ
それじゃあエメラルドはゴミなんだな?
ランクマの無いDPtHGSSはゴミなんだな?
時代を考えろよ
今まで出来てたことが出来ないわけだからそれをやってた人からすれば興味薄れるのは当たり前だよね?
このくらいの理屈も理解できずに「僕はいいと思ってるから貶す奴は許さない!」レベルの主張してくる奴はネットやめてほしいわ
まともな話し合いにならん
そもそも今までオンライン対戦やってた層をターゲットにしたゲームに見えませんし
そんなカレー屋にラーメン置いてないからクソみたいな理論振りかざされましても(^^;
現状環境が煮詰まりすぎてて初心者が対戦にハマる前に追い返すような形になるレート対戦は意図的に実装してないんだと思うよ
サンムーンの時のバンク解放後のオン対戦人口推移曲線とかヒドい通り越して笑えるレベルだったし
公式もどこかで歯止めかけたかったんだろうな。
(その原因も公式なんだが)
厳選も育成も格段に楽になったし、使えるポケモンも増えた
むしろ前よりずっと対戦の敷居は低くなってる
今の環境が初心者に厳しいとか甘えだわ
俺だってUSUMからの新規だったんだぜ?
今は対戦回数2000回以上プレイ時間とっくにカンストしてる
決して強くは無いがな
こういうことを言い出すやつが新規層離れを起こす原因だから
皆さん真似しないで下さいねー
(甘えを言い出す奴ほど自分に甘い法則)
俺普通に会社員で自由時間ほぼポケモンやってるがまだ600時間だぞ
いや、高校生w
一ヶ月前にはもうカンストしてたな
俺は1からのスタートだったから
本編も隅々までやったし
ポケモンの育成も全部自分で調べてやった
当然最初は失敗したが、何回もやって慣れた
最初に作ったのは最速メガボーマンダだったな
次にゲッコウガを作った覚えがある
公式のデータブックと図鑑も役に立った
知らないポケモンたくさんいたが、もう全て覚えた
王冠はかなり良い追加だけど結局レベル100必須で大半の情報はネット前提だしフェスは異常に面倒だし
3値や相性や戦術やら色々覚えてようやくスタート地点だし
そんな手間かけるくらいならソシャゲに走るわ。
QRレンタルPTもいいんだが、スタジアムのとにかくバトルがしたいみたいに
構築済みレンタルポケモンPT使って即座に対戦出来るようなのが欲しいわ。
ネットでのお前らのやり取りなんかも参考になった
あとは対戦の中で覚えていった
対戦動画はもこうの動画しか見てない
本で性格を変えられてもいいじゃんか
まじめなコに生まれてきたら出番無いって
サンムーンレートマッチS3移行の「ランドロス?ヒードラン?過去作買ってね^^」は果たして何人の新規プレイヤーを追い返したのか
過去作よりこれが原因じゃない?
GTSや交換スレを利用すればいい
もしくは手に入る範囲でパーティー作ればいい
俺は今もそうしてる
その程度でやめていくなら、そいつにとって
このゲームはその程度の価値だったということだ
対戦環境も2年放置だし
本当にそのゲームが好きなら
ガチでも通じるようになったほうがいい
なにも一戦級になれってんじゃない
中級者といい勝負ができるぐらいでいい
同じようなメンツのPTばっかりじゃ嫌でも飽きる
シーズン毎に使用率上位6位は使えなくしていけばいいのに
ポケモンも新作出さないなら本筋のレートでルール変えるなりしたらいいのに
敷居は格ゲーとかと違って対戦に時間のかかるのが問題かな
対戦を楽しむって面では格ゲーやカードはすぐ対戦できる
ポケモンは育成ゲーとしての側面もあるとはいえ…
個体値なんかは0~3でいいんじゃない
ポケGOが完全に落ち目になり切る前にポケGOユーザー取り込もうとする策略なんだろうけどこれで8世代ユーザーが増えるならいいけどどうなんだろうな
というか3年、正確には1年後にマイチェンかリメイクで若干環境はかわるがほぼ同じポケモンばかりの環境で3年拘束がほんとにきつい
一匹壊れポケモンがいたらもうそいつ対策は必須でPT構築すら縛られ気味になるし
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