夜の役割まで持てるアイドルヤケですなwwwwww
妹の火力を舐めてかかってくる異教徒を一撃で導く以外ありえないwwwwww
しかし、可愛い妹を舐めたい気持ちは分かりますぞwwwwww
我はラティアスに舐めてもらいつつ愛でながらペロペロと舐めてますがなwwwwww
ただし、したでなめるはありえないwwwwww
競争から逃げて守りを高めるとか
臆病者がやることだろww
ASぶっぱ、CSぶっぱが一番かっこいいわ
んんwww我も筋肉鍛えますかなwww
半減で相手の攻撃に対する受けだししただけで致命傷を負うような貧弱な努力値振りは
愚かとしか言えませんなwwwwww
臆病()陽気()でACに極振りしたところで与える負担が意地っ張り、控えめ、勇敢、冷静には敵いませんぞwwwwww
火力補正の性格なら落とせたものが落とせなくなることもしばしばありますなwwwwww
我らを臆病者と罵るのは構いませんが我らは補助技など小賢しい臆病者のするようなことはしませんなwwwwww
そもそも臆病()はありえないwwwwww
フルアタで正々堂々殴り合う以外ありえないwwwwwwwwwwww
お手合わせいただいた際にはよろしくお願いしますなwwwwwwwww
貴殿ら異教徒を必ずや導きますぞwwwwww
守りを捨て、先手必勝を狙うのが最もスマートな戦い方
竜の舞で速さを上げて全抜きする爽快感よ
耐久なんていらん、ひたすら上から相手を殺すのみ
耐久に振るのは受け思考のドMがやること
ましてやメガネ、ハチマキでドーピングするとか
恥さらしもいいとこだ
AS、CSって打ったはず
読み込み途中でレスするとおかしくなる
お前竜舞でドーピングしてんじゃん
はい矛盾
竜舞は個人的にかなり頼もしい技だと思う、火力と素早さを同時に上げられるし威嚇持ちに来られても上から負荷をかけられる相手が増えるし
洗練された論者は有利対面を上手く維持できるし、常に役割対象を確1にできる火力があるから積む余裕は勿論与えないし、甘えた受け出しもフルアタの攻撃範囲で許さない
役割論理及びヤーティが弱いとは思わないけどあれ素早さにほぼ振らない(違ったらごめん)から結構壁張り要員に仕事されやすいんだよね、壁張った後は相手の火力ですぐに退場できるから都合良いし壁張りから積んでくるパーティに弱いのは確か
お前の言う洗練された論者は多分お前が思ってる以上に洗練されてる
言い訳振りの4振り以外ありえませんな
サイクル戦においてSは6番目に大事な能力ですからな
壁なんぞ貼られたところで割ってしまえばいいですな
壁貼り要因がいるということはまともに戦闘出来るのは他2匹
積みエースが積んだところでこちらが圧倒的に有利なポケモンを繰り出せば積んだとはいえタイプ相性無視出来るほど無双は出来ず結局交代になる
積み技に技スペース圧迫されているがゆえに役割破壊技も仕込みづらい
ゆえに壁なんぞ貼られても負けることはありえないんですな
本当に負けるのがありえなかったら良かったのになぁ
そもそもそのくらい強かったら流行るのがセオリーなのにせいぜいちょっと強いレア構築程度にしかいない
圧倒的に有利なポケモンを繰り出せばと簡単に言ってはいるけど後出しする以上相手はその間は無償で能力を上げられるわけでこちら側にも相応の負荷がかかる
そして壁のおかげで2倍弱点ぐらいは無視して攻撃できるから下手すればそのまま突破される
そもそも相性等で不利だから積んでも即退くとも限らない
それこそポリゴン2やクレセリアレベルの耐久力があるなら話は変わってくるけど上から最悪確定2発にできるならば突っ込んでくる可能性の方が高いと思う
第一こちらが常に都合良く相手に圧倒的に有利なポケモンを持っていけるっていう前提から既に無理があるし
あいつはたまに当たると強くてビビる
もし壁割り技がない場合は時間を上手く稼がなければならず、その間にこちらのサイクルが疲弊する恐れがありますなwww
と、無対策だと確かに面倒ですが、裏を返せば少しでも対策出来ていれば実質壁貼り役がゴミになって2対3同然ですなwww問題はいかに汎用性を保ちつつ対策するかですなwww
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