レヒレとナットでHDマンダどう対処すんねん
レヒレなられいびあるからいけるだろ
こごかぜでs落として後続で殺してもいいが
対面ならな
ナット出てるときにマンダ出されたらどうするねん
裏からレヒレ出しても下手すりゃ狩られると思わない?
対戦ありがとうございましたが対処法
レヒレはまだ分かるけど裏でマンダ受けられる子用意しないとバシャでスイープなんて無理よ
基本的に相手をバシャ以外の二体でサイクル戦をさせるのがバシャナットサンダーとかの並びなんだからレヒレかナットを裏からマンダ狩れる奴に変えないとだめだと思うの
常識だろ?
そうだよねぇ
その上で使うなら前二体のサイクル要因にマンダを引かせる(裏から安定して倒せる)奴居ないと最後バシャ出した際に目の前に積んだマンダいたり体力がまるで削れてないマンダにバシャがやられたりするからね
追い打ちの火力少ないなぁとよく思うこの頃
決めてもゲンガーには効くけど他には…
相手が交換した際は必中っての見て鱗だった
バトンは交換判定されないよ
ポリゴンZ使おう→起点は壁にしよう欠伸もできるからニャオニクスにしよう→パルシェンは今使うの厳しいからメガギャラ突っ込もう→ニャオニクスがサポートなのはバレバレで初手悪タイプが死ぬほど出てくるしカバも牽制できるからレヒレ入れよう
残りにナットとバシャ入ってきたけど採用理由はなんとなく強そうだからだし
この2枠マジでどうしようかな……
きあいだめ使って絶対急所楽しいぞ、普通にアタッカーとして使うのも良いけど耐久高いテッカグヤにバトンさせたらかなり安定して高火力撃ち続けられるぞ
たまにサメハダーがサイコファングしてくることはあるけど
壁にハイボってなんか意味あんの?
なかったわ
てっきり貫通してくるんだと思ってた
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