なんのデメリットもないの?伝説のポケモンとか脳死でゲットしまくっても問題なくなったん?
コストとトリル考えなければ野生ポケモン捕まえても即対戦仕様にできる
まじめミントあるぞ
ネタで言ってる?
捕まえた段階で無補正性格を選んでおかないと
味の好き嫌いってリスクを後天的な再補正では避けられないってことでしょ
性格と個体値で何日も厳選してたのがもうやらなくて良いんだなって…
後はミントと王冠で好きなところあげるのが最良のシステム
交換数種類にワイルド募集に対戦2スレにダイヤグラムに
下手したら虐待みたいになるし
努力値リセットきのみみたいな感じで行けるだろうか
なまけた!とかなら問題ないんじゃね、
何もしなければレベルが下がるゲームもあるんだし素質も下がってもええやろ(適当
まあ、なまけることに定評のあるポケモンは未解禁だが
個体値下げるシステムほしいですねえ
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