自分も相手も決定的な有効急所とか追加効果発動とかクソ外しとか多すぎ
最後まで真っ当な勝負できたの2戦だけやんけ
それを運で済ませるか確率論で計算するかが賢いかどうかなんだろうなって思う
麻雀とかがそうじゃん
麻雀で言うなら何をツモるかは運だけどその後自分の手牌と相手の捨て牌の並び見て計算してから何を切るか選べるからね
バカヅキで早上がりとかはどうしようもないけど
ポケモンの場合は場を見て妥当と考える選択をした後からランダムで結果が変わり過ぎると思うわ
勝敗の数字を集めてるんじゃなくて真剣勝負そのものを求めてるわけで
運ゲーなのはその通りだけど、立ち回りで回避できる部分は運ゲーとは別だと思う
追加効果狙う側もS上げてくるからなー
すなかきドリュとかスカーフダルマとかダイジェキッスとか
ある程度は割り切るしかない
関連記事
-
-
【ポケモン USUM】今の環境単タイプってだけで使う気失せるわ
706 : 2018/07/26(木) 16:04:11.55 ID:evq/huGGa.net 今の環境単タイプってだけで使う気失せるわ
-
-
【ポケモン 剣盾】フレガピッピレイドで汎用性高すぎてhomeまで禁止してたと言われたら信じるレベル
237 : 2020/03/12(Thu) 00:00:18 ID:caYwixae0.net ピッピから気分転換にザシアンに変えたら4乙で失敗 ピッピに戻したら0乙でカイリキー討伐 フレガピッピ有能 …
-
-
【ポケモン サンムーン】互換切りで同じやつ厳選しなおすのきついンゴ・・・
177 : 2017/03/28(火) 19:16:41.17 ID:pTBBtacua.net ASならこの前ゲオで1980円だったんだし準伝欲しいなら買えば良かったのに
-
-
【ポケモン 剣盾】レイドの待機画面で背景が黄色ってどういう意味があるの?
198 : 2020/01/02(木) 10:33:48.77 ID:x04JrBO+0.net 夢特は黄色画面のレイドでしか出ない?
-
-
【ポケモン USUM】ダブルのジャラランガの特性は防音多めってことでいいよな
199 : 2018/01/08(月) 15:36:19.52 ID:GFj45zN/M.net ダブルのジャラランガの特性はソウルキングやハイボ滅び対策になる防音多めってことでいいよな 防弾だったら …