めざ炎打つ場面ないだろ
たつじんの帯持たせて交換読みでハッサムに打てば落とせるぞ
読み違え無償光臨されてバレパンされそう
そうすれば全然違うんだが
氷でもガブマンダほぼ殺せないしどうせ2発必要ならマジカルでいい
それならサイクル戦でハッサムナットレイに刺せればアド取れる炎の方がいいわ
そのハッサムも少ないしナットレイはいないんだけど
解禁後に100%出てくるだろ
解禁後も視野に入れるならグライオンとランドロスも考慮しようぜ
俺はダメ計してないけど
マンダはパワージェムでいいしな
ガブは相手が襷やスカーフだと勝てないしめざ氷よりめざ炎がいいよ
サザングロスとかサザンガルドみたいなサイクルパなら全然あり
多いな
ノーマルタイプ好きだから昔からハッサムが苦手
対面でうつこと想定してのめざ氷はどちらにせよ落とせないからマジシャでいいゴミだけどハッサムは舞うか舞わないかの二択になるからめざ炎は大有り
否定してるやつは何もわかってない
めざ炎で性格一致とか1/160だからテテフもだとツラいよな
勝手にナットレイに怯えてろ
ウツロイドのめざパ氷厳選してたら炎出たからキープしてるわ
コケコはめざ地面にしなかったのちょっと後悔してるかも
ただバンク解禁後はどうだろうか
あとたつじんの帯と命の珠ならどっちがいいかな?
まずウツロイドでハッサムを相手するという前提自体が間違いでは
>>926
まあそれはパーティ次第だろ
気持ち悪い略称やめろ
交代読みで打つ
氷のが欲しくなる場面多いです
氷もそんな打たないけど
メガマンダとかメガグロスとかまじで死んでほしい
控えめでトリルした方がマシかもしれんわ
ジバコが泣く
めざ炎でわからせる必要がある
普通にタスキ警戒してバレパンから入るけどな
個体多く持ってる方が有利なんだし
これ
チョッキランド相手に射つくらいじゃねえの
ハッサム「ウツロイドさんめざ炎無いんですかwww舞いますねwwwチュインチュインwww」
たとえ一撃で倒せなくても、起点にされないという事実が大きいのだが
低レートにはわからんか
氷と炎どっちかないと起点にされる奴だから苦手な奴を意識したらいい
珠かチョッキでフルアタのが持ち味活かしてると思うな
珠だとウツロイドの特殊耐久が勿体無いんだよね
あと襷じゃないのがバレるし
ルザミーネ型でいいからさ
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『【ポケモン サンムーン】ウツロイドのめざパ議論!ファイッ!!!』へのコメント
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名前:さ : 投稿日:2017/03/31(金) 21:09:09 ID:
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YwMDI1NjYめざばみすた
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