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【ポケモン 剣盾】ポケモンの対戦は好きだけど調整が全然出来なくてパクってるわ

投稿日:

520 : 2020/07/29(水) 21:05:57 ID:mPcMpw6n0NIKU.net
ポケモンの対戦は好きだけど育成、というか調整が全然出来なくて
ポケ徹のとか上位成績残した個人ブログの調整案をそのまま拝借してることが殆どだわ…
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521 : 2020/07/29(水) 21:14:31 ID:EtbJuU6v0NIKU.net
>>520
ぶっぱでいいのよ
537 : 2020/07/29(水) 23:19:45.02 ID:VlV6v3zm0NIKU.net
>>520
他人が調整した構築って、自前構築に比べて理解が浅く、公開されているが故に対策されてて弱くないか?
自前でたった今構築したばかりの最新作の構築の方が強いイメージが有るが・・・
522 : 2020/07/29(水) 21:18:27 ID:7qaFufcO0NIKU.net
素早さなんかも最初はブッパでいいけど
使ってるとこのポケモンまで抜ければいいというのが見えてくるからそこまで素早さ落として残った努力値を火力に振るか耐久に振るか考えるのが面白い
523 : 2020/07/29(水) 21:21:58 ID:mPcMpw6n0NIKU.net
攻撃役はぶっぱ、耐久は総合耐久指数が高くなるやつでB<Dの振り方で大体やってる
でもたまに調整しといた方がいいような微妙なステータスのやつ(なんか平坦な種族値とか)は
他の記事参考にしてる
524 : 2020/07/29(水) 21:28:39 ID:80pjPbzb0NIKU.net
総合耐久指数はダイマックスするか否か
HP吸収わざがあるか、割合回復わざがあるかでたまに投げ捨てる
じこさいせいとかHPを最大に対する割合で回復するわざがあるならHPガン振り
ちからをすいとるやギガドレインみたいな自分のHPに依存しない奴は
HPよりもBとDに振った方が実際の耐久指数は上がる
でもワンパンされたら意味がないので完全にHP無振りっていうのもダメだけどな
525 : 2020/07/29(水) 21:31:34 ID:5sLy35u+pNIKU.net
ダイマ前提のポケモンはBやDに振るよりHに振った方が実質的な耐久は上がるんだよな確か
529 : 2020/07/29(水) 22:14:39 ID:u1pUa2dz0NIKU.net
個体値Vで性格補正なし努力値無振り時の実数値は
Hの場合種族値+75
ABCDSの場合種族値+20
で努力値252振ればさらに+32されるというのをポケモン初めて少し慣れたプレイヤーは全員覚えて欲しいと思う
539 : 2020/07/29(水) 23:40:13.36 ID:29ce1VF/0NIKU.net
調整なんて252 252 6でいいよ
特に何も考えずぶっぱでもギリギリ耐えたりギリギリ倒せたりとかしょっちゅうある
極振りぶっぱでもなんかの調整になってるだろたぶん
544 : 2020/07/30(木) 00:31:29.78 ID:4xtq8VIcd.net
努力値はほぼ全部適当に252252だなぁ
調整なんて育成論真似る時だけだ
545 : 2020/07/30(木) 00:32:43.84 ID:KLI4bMEr0.net
調整ならS調整だけならやるな
555 : 2020/07/30(木) 07:01:00 ID:O31mW/Oy0.net
ポケモンのパーティー紹介を沢山まとめたサイトってありませんでしたっけ?
USUMの頃には見てたのですがサイト名忘れてしまいました
556 : 2020/07/30(木) 07:05:29 ID:Gznf0aE0a.net
ポケットファンクションかな
ポケ徹にも構築のページが最近作られたけど玉石混淆って印象
557 : 2020/07/30(木) 07:06:35 ID:O31mW/Oy0.net
それですね
ありがとうございます
助かりました
558 : 2020/07/30(木) 07:16:08 ID:O31mW/Oy0.net
バトン構築探してて、バトンって記事内検索すると、ポケモン名で検索されるんですね…
ポケモンファンクションは
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1595744463/
●管理人コメント
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