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229: 2025/03/29(土) 19:44:44.19 ID:ek0LPDSl0NIKU
何時間もやってたけどランクマするより楽器練習した方が心に良いという結論に達した
疲れた
240: 2025/03/29(土) 20:47:00.38 ID:O6T7JepK0NIKU
>>229
月に50時間以上をどこに割り振るかだよな
音楽は楽しいよね
いつかお前とセッション出来たらいいな♪
261: 2025/03/29(土) 22:34:06.08 ID:KdFiPj1W0NIKU
45勝と5連勝はランクマに吸収されたと見ていいのかね
262: 2025/03/29(土) 22:35:18.19 ID:zwfQZJKl0NIKU
今ハイパー級で配信してる人が100勝90敗でほぼ200試合やってる
つまりマスター行くには45勝イベの数倍の試合数が必要になる
こんなもんを毎月やるとか正気の沙汰ではないぞ
264: 2025/03/29(土) 22:40:32.89 ID:BqDYvmsh0NIKU
2ランクダウンで次シーズンがマルマインだと思う
265: 2025/03/29(土) 22:50:21.36 ID:VO8AS+Mq0NIKU
この対戦数要求するならワンランクダウンじゃないと一般社会人のモチベ死滅するのでは
294: 2025/03/30(日) 08:21:49.24 ID:ZKf39y6Z0
>>284
非exがクリムガンを倒そうとしてきたらさめはだゴツメナイトメアオーラでそいつを倒す
主力exが業を煮やして出てきたらリーフ使ってクリムガン下げてギラティナで倒すって感じかなと
マントつければ自傷ダメ後も150は残るし主力倒した後ならそうそう倒されないかと
320: 2025/03/30(日) 12:33:24.63 ID:op7Sf89Vd
各ランク毎に4段階もいるかね?
本家みたいなのでは駄目なんかな
321: 2025/03/30(日) 12:35:49.72 ID:2CnAUrMF0
負けたらランク下がるのもダルいわ
323: 2025/03/30(日) 12:38:22.51 ID:7ysZe5bL0
それがランクマでしょ
嫌ならランダムマッチもあるし
366: 2025/03/30(日) 18:27:33.22 ID:12MF954j0
ランクマスーパーポールで145~155辺りをウロウロしてる
早くガチは上に行けよ!
367: 2025/03/30(日) 18:29:53.42 ID:v8OktZNJ0
ハイパーボール帯は底なし沼だから勝率50%ない奴は沼の底に沈む
368: 2025/03/30(日) 18:53:01.98 ID:2CnAUrMF0
ハイパーボールに上がったらスーパーボールに下がることは無いのか?
369: 2025/03/30(日) 19:01:30.09 ID:n0Xh2isv0
下がるよ
425: 2025/03/30(日) 23:57:18.24 ID:6LNLe+w00
勝率7割で50戦してスーパーボール2
マスター行くまで何戦すりゃ良いんだよ
427: 2025/03/31(月) 00:01:38.02 ID:zonyuVeV0
>>425
■マスターボール級 累計1450pt以上
勝 10pt
負 マイナス10pt
連勝ボーナス無し
■ハイパーボール級 累計710pt以上
勝 10pt
負 マイナス7pt
連勝ボーナス無し
マスターボールランクに必要な対戦数
■ 勝率ごとの対戦数 及び 勝利数
・ 47%:747戦 ( 351勝 )
・ 50%:493戦 ( 247勝 )
・ 62%:209戦 ( 130勝 )
・ 65%:183戦 ( 119勝 )
・ 71%:146戦 ( 104勝 )
■ 必要な時間
1戦ごとの試合時間を8分としたとき、
必要な時間は下記のとおりです。
・ 47%:約100時間
・ 50%:約66時間
・ 62%:約28時間
・ 65%:約24時間
・ 71%:約19時間
428: 2025/03/31(月) 00:04:35.08 ID:2Et4uIxzH
>>427
これは草
429: 2025/03/31(月) 00:09:42.12 ID:O+2Q1UBp0
>>427
見やすくてよろしい
431: 2025/03/31(月) 00:25:38.13 ID:8AQsqIyN0
>>427
マスターになったら落ちたくないから即バトルやめると思うわ
430: 2025/03/31(月) 00:23:56.06 ID:K9T6tUz70
マスボ行けるやつって何らかの障害持ちだろこれ…
434: 2025/03/31(月) 00:47:39.97 ID:iNIvdoHo0
永遠にモンボ1住民な俺には関係ないな(3連敗→bot1勝を2セット済)
こういうのって戦績の近しい同士でぶつかるもんだと思ってたから負け込めば趣味デッキ見れると期待してたけどそんなことなかったわ
436: 2025/03/31(月) 00:59:36.77 ID:di4MKM5H0
ずっと配信してて勝率6割超えてる人でもまだハイボだしな
437: 2025/03/31(月) 01:00:42.68 ID:1eAL+ap40
初め20敗くらいしてたけど構築整ってからはハイボ級でも4戦に3勝くらい出来てる
だけどマスボ遠すぎんか
438: 2025/03/31(月) 01:28:20.30 ID:KUlztTVJ0
この仕様でまともにランクマやらせる気あるの?
マスターに上がるだけで何百戦させるつもりだよ。
440: 2025/03/31(月) 01:43:38.56 ID:82xUWTbk0
勝率ってランクごとに出さないと意味ないしなんならbot戦の勝率も入ってるんだよなこれ
448: 2025/03/31(月) 05:31:37.51 ID:/K4Mhn840
対戦数多いと飽きが来て苦しい
似たようなデッキと何百戦もやってたら頭おかしなるで
460: 2025/03/31(月) 07:40:50.02 ID:4I3lq8nK0
>>448
一ヶ月ごとに新パックは期待してよさそうだから頑張れ
449: 2025/03/31(月) 06:17:23.16 ID:0V1i+fk60
なるよなぁ
ポケポケで楽しいのって強い下手に関わらずいろんなデッキを使うことだったんだなってランクマでわかった
451: 2025/03/31(月) 06:47:05.64 ID:sR/m7ahk0
結局別ゲーのランカーとかがランカーになってるのな
廃人も才能だな
453: 2025/03/31(月) 06:57:56.11 ID:wSWGk7l70
ハイパー1で報酬は砂時計75個か
ここまでは最低行きたいわ
454: 2025/03/31(月) 07:07:59.01 ID:G0BE65ud0
1回マスターまでいってもハイパーに降格して終わったら報酬が「シーズンの最終ポイント」を参照だからハイパー4の砂とエンブレムになるわけや
これそもそも50時間もかけてマスター行く奴が少数派だし、万が一降格して終わってハイパーエンブレムになるのは多分プライドが許さないからマスター到達したらその少数すら降格が嫌でランクマやる奴結構減る
マスター到達までがシビアな時間要求+降格嫌悪でマスター帯のマッチは少数精鋭の村社会になるかもしれん
455: 2025/03/31(月) 07:12:20.58 ID:/jh874Mu0
ランク越えた降格あるのに報酬参照最終ポイントなん?バカじゃね?w
456: 2025/03/31(月) 07:21:47.57 ID:F7AWN1Ho0
ランク維持できないやつはそのランクに相応しくない
他のカードゲームも見習え
457: 2025/03/31(月) 07:23:34.29 ID:5amG9zKw0
ハイパーの設定をもう少し緩くしたら良かったのに
時間をかけるにも限度があるだろうよ
458: 2025/03/31(月) 07:32:17.92 ID:pPzpuATq0
マスターまでは楽に行けてガチ勢は順位で勝負っていう本家の例があるのになぜこうなってしまったのか
最初からやる気ないと割り切れるやつはいいけど萎えて辞めるやつもいそう
459: 2025/03/31(月) 07:34:50.74 ID:2Et4uIxzH
>>458
一番多かったであろう、エンブレムだけは取りに行くカジュアルガチ勢がごっそり消えるだろうね
467: 2025/03/31(月) 08:04:39.92 ID:HcNjcqY60
誰得bot戦といい運営は「いかに長時間プレイさせるか」を目的にしてるっぽいな
476: 2025/03/31(月) 08:44:10.86 ID:fLkbnRuj0
5割あればマスター行けるからマイナスポイント仕様は別にいいけど要求試合数が多すぎる
1日5でお腹いっぱいや
477: 2025/03/31(月) 08:46:13.02 ID:x+8eMY4t0
一日5試合勝率5割でマスターまで行けるようにしろ😠
478: 2025/03/31(月) 08:50:37.17 ID:iqgwGBuA0
ポケポケ専用修行僧ランクマ
512: 2025/03/31(月) 12:14:50.85 ID:Dtv4yIPo0
ランクマはヘタクソと対戦したくない時にはうってつけ
引用元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1741260661/