ほんこれ
特性がへんげんじざいで技範囲まで豊かなんてたまったもんじゃない
オニシズクモとかベトンとか振り方次第でカグヤでも
ドラゴンやフェアリーばかりで固めてるってんなら辛いんだろうけどさ
抜群とれる範囲が異常なんだよなぁ
どんなに意識してもパーティーの半分はゲッコウガに弱い駒になるぞ
結局強烈に選出誘導されて裏の一貫とられて死ぬパターンばっかや
だよなあ
Zワザで役割破壊してくるようになって更に面倒になった
しかしシングルでのコケコのスカーフ所持率13.7%ってかなり増えたんじゃない
実際戦うとすんなり処理できることが多い
結局4つしか技持てないからね
ほんとこれだけでレート1600→1900まできた
最後までエースを見せない&場を作るって大事なんやなって
素でゲッコウガの上取れるエースなんているか?
スカーフで抜くか→相手もスカーフ
耐えるだろ→z技、眼鏡鉢巻
炎地面技なんてないだろ→めざパ
持ち物技が豊富すぎて相手にしたくないのがゲッコウガ
使うと弱いのがゲッコウガ
あのスピードで使ってくるt珠悪波は威力が道具無しサザンの悪波より高い
怯んだら死ぬんじゃよ
数値受けできるマイナーポケの不意の瞑想鈍い、めざ炎ない時はハッサム、先制技ない時パルシェンリザードンX、岩石封じない時ウルガモス
お前ら大好き厨ポケメガギャラドスから見たゲッコウガなんてただの起点のエサじゃん
逆にゲッコウガ側は等倍だと大抵耐えられて起点にされるか殴られて死ぬというね
対戦してて不愉快に思ったこと全くない
ハッサム、パルシェン、リザードンX、ウルガモスは耐久に振らないとミズZゲッコウガが重い
まあ技4つだけ持ち物1つだけだし、低い可能性を切り捨てれば普通に処理出来るけどね
何してくるかが分からないところが面倒なだけで
無理なZにピンポイントで当たる可能性なんて2%もないくらい
改造じゃないか
初手ゲッコウガは出し負けに見せかけたスカーフ奇襲で狩ってるけどタスキ持ちだったら返り討ちにあう
出てきたら一匹捨てて上から殴る
ゴツメカグヤで殺してる
俺もそんな感じだ
>>966
勝てるの?
物理型なら殺せる
殺せるだけだけど
あいつ両刀か特殊しか見てないわ
両刀でもダストすかして無償降臨できれば殺せる
アヘアヘイドポン連打マンは知らん
物理型のけたぐりぐらい?
草結びって接触しなかったか
そういや草結びは接触やな
あれのどこが接触かとは思うけどw
足下まで出向いてってせっせと結んで転んでもらう技だからな
八百長だよ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1486254438/
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『【ポケモン サンムーン】ゲッコウガ対策どうして?技範囲広すぎてぶっ刺さる・・・』へのコメント
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名前:名無しさん : 投稿日:2018/08/27(月) 13:20:37 ID:
Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/majikaru/pokemon-matomesite.com/public_html/wp-content/themes/stinger8-child/functions.php on line 35
M5NjExMzgいいね
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M5NjExMzg
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