人それぞれだよ
いや人それぞれじゃないが
難しさは人になんて依らんが大丈夫か?お前
例えばニンフィアを目の前にしたサザンはシングルだと交代しないといけないけどダブルだったら相方次第ではしなくてもいい状況が作れるじゃん
あとはらだいことかの積み技もシングルよりダブルでこの指とかで味方のサポートつければやりやすくなるし
シングルだと交代しないといけない対面がダブルだとその限りじゃなくなるってことやんな
するとその分考える事が増えるわけやんな
するとダブルのほうが難しいということにならんかね?
ようはシングルだろうがダブルだろうが1番難しいのは交代だと俺は思うんだよね
自分が交代するタイミングも相手が交代するタイミングもしっかり考えないと不利になるだけだから
だから極力相手も自分も交代しない方がやりやすいってわけ
ダブルのほうが簡単って言ってたのは
シングルでは交換しなきゃならない対面でもダブルなら居座ってしたいことができ易いから簡単
ってこと?
それもそうだし影踏みとかでダブルなら2体縛れるから相手も交代しにくい状況だって作れるからな
ポケモンで1番難しいのは交代戦だろ
聞けば聞くほどダブルのほうが難しそうに見えるんだが
結局どういう場合にダブルのほうが簡単に(シングルのほうが難しく)なるの?
まずポケモンの選出な
シングルならパーティの3/6をダブルなら4/6を出す
シングルはきちんと相手の選出を読まないといけないのに対してダブルは相手の選出より自分はこう行きたいって選出を選ばざるを得ないんだよ
なんせ2体以外は全部出さないといけないからね
俺性格悪いからさ とか気色悪いこと言ってたわりに存外分かってるじゃないか
そうポケモンの基本は交代戦なんだよ
そりゃそこそこやっていれば交代戦で失敗してひどい負け方したことなんて数えきれないほどあるしな
だから6世代ではしょっちゅうゲンガーやゴチルゼル使ってたしな
ダブルは相手の選出より自分はこう行きたいって選出を選ばざるを得ない っていケースは
かなりピーキーで、やりたいことを相手に悟らせないような組み合わせにした時にしか通用しないと思うんだよな
そういう現実的じゃないメンツは基本的に組まない
ダブルだも基本的には相手が自分のメンツみてどういう風にでてくるかも込で考えて組む
ごめんあんまりあやふやな言い方すると違いがわからないだろうから言い切るような形になったけどもちろん相手のパーティを見ないといかんよ
ただ選出を相手のパーティに影響される割合がシングルよりは低いって言いたかっただけ
そういう意味なら納得よ
フレンドガードで仲間へのダメージを軽減したりこの指で保護したりトリルされたらお先にどうぞできたり
手助けや凍える風や癒しの波動等によるサポートもあって便利なポケモンだよ
ダブルは感覚だけでもそこそこ勝てるから簡単な気がする
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